这个网游策划果然有问题

450、就是个天才

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450、就是个天才(第6/11页)

就……感觉不会太受玩家喜欢。

林瑶也看出了他们的想法,不过没多说什么,等他们看过故事就明白自己为什么要说将故事放在第一位了。

这次练手确实是最主要的目的,但真的不是献祭,推理游戏不靠故事,难道靠玩法吗?

“做成《黑暗之魂》那样的难度可以?”突然,从龙工作室的负责人王邙问道。

“不可以!”

林瑶立刻答道:“你这是让玩家破案还是让玩家去死啊……重点是故事!玩家体验!”

“我明白了,抱歉,玩《黑暗之魂》有些入脑了,真的好玩……”

王邙有些讪讪道。

“行了,话我也说完了,现在剩下一个问题,你们想要负责哪一款?”

林瑶从身前的桌上拿起这两天赶出来的剧本:“维都利亚时期?还是武周时期?”

两个工作室的负责人对视一眼。

各自说出了自己感兴趣的时代。

刚好错开了。

挺好的。

林瑶分别将剧本递给了对方,然后道:“好了,你们回去看看吧,然后写份策划书。”

“好的。”

两个人站起身来,然后看了眼手中的剧本,略微有些失望地离开了会议室。

林瑶目送两人离开,举起双手用力伸了个懒腰,笑了笑,然后也跟着离开了会议室。

好了。

两个工作室的安排搞定了,接下来就轮到最重要的本部制作工作了——嗯,星之卡比的游戏策划书。

林瑶回到自己的位置上,一坐下,就打开了一个新文档,然后敲下了星之卡比四个字。

卡比在她前世算是非常出名的形象了。

毕竟资历老,而且形象确实可爱,是那种……哪怕是像素,都能感受到的可爱。

而卡比的游戏很多,但3d化的作品,她前世只有一部,那就是《星之卡比:探索发现》。

实话说。

林瑶玩过不少游戏。

但《星之卡比:探索发现》这款游戏,依旧是她玩过的游戏中,体验最为特殊的一款。

很多人喜欢拿这款游戏跟《超级马里奥奥德赛》比,但其实两者根本没有可比性。

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