这个网游策划果然有问题

465、大哥,凌晨十二点了

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465、大哥,凌晨十二点了(第8/15页)

这或许还能成为最终面试的加分项呢。

康逸一边想着,一边望向屏幕。

此时,游戏已经配置完毕。

游戏窗口跳出。

cg开始播放。

其实就是直面会中的宣传片。

康逸完整看完cg,直到初始页面出现,才握住了鼠标。

“林木工作室的又一款策略游戏啊,我看看……单人、多人、模组……”

康逸扫了眼初始页面,在看到模组时,略微有些惊喜,这也是款支持创意工坊的游戏!

不过这会游戏刚发售,创意工坊肯定没有内容,所以他稍微惊喜了一会,便移开了目光,转头看向了单人和多人两个选项。

犹豫片刻后。

他选择了单人模式。

还是先熟悉一下游戏吧。

康逸抱着这样的想法,点下了单人模式,而单人模式下面,还有个二级菜单。

包括快速开始、设定、剧本以及教学模式等。

他眼疾手快,直接点了个快速开始。

“诶!”

看着屏幕暗掉,康逸有些着急。

不过晚了。

游戏开始加载,磁性的旁白声响起,开始介绍快速开始预设的文明……武周。

“上苍的祝福与您同在,武则天女王,您精明又美丽,您从卑微的妾室到成为一个神圣的女王—您的人民正呼喊着您来统治他们……”

同时。

加载页面上,除了领袖背景故事,还有文明的特点,以及特殊兵种和科技的介绍。

【兵法韬略:大将军的战斗加成提升15%,同时其诞生速度提高50%】

【诸葛弩兵、造纸作坊】

康逸看了眼加载页面,上面是文明领袖的介绍,这点没什么好说的,而下面,他猜到了,这应该是武周文明的特色。

而感觉的话……不得不说。

光加载画面,难上手的感觉就扑面而来了………

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