这个网游策划果然有问题

491、降维打击

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491、降维打击(第5/9页)

相比起营销,这才是他们最恐怖的地方,比如《大侦探福尔摩斯》这款游戏,要不是本身游戏里的案件就十分吸引人,人物塑造一流,玩家们也不至于关注什么。

也正是因为他们本身游戏就足够优秀,玩家们才会期待,才会忽略游戏公司出版这种槽点满满的事。”

李广生:“……”

“所以,重点依旧是游戏。”

牟丰轻轻拍了拍自己发小的肩膀:“而这就是我们要面对的恐怖对手,所以努力吧,这次要说林木工作室教会了我们什么,大概就是,玩法其实并不是一切,有时候游戏的剧情,也同样重要。

好的剧情能让玩家留下深刻印象,自发地为游戏维持热度,也能让丝毫不搭边的房产升值五倍,甚至还能为游戏推出这样的‘周边’。

游戏制作方面,我们摸着林木工作室过河,但也不能忽略剧情方面的影响……哪怕是网游,也一样,《神戈》不能跳过的糟糕剧情,就是一个鲜活的例子。”

“你别念叨了,我明白。”

李广生苦笑一声,接着正了正神色:“你还是直说吧,你想干什么?”

“继续改制。”牟丰说出了自己的想法,“改掉以前营收第一,玩法第二,剧情随便的思维和习惯。”

“我明白了。”

李广生最后看了眼屏幕上《福尔摩斯探案集》几个大字,叹了口气:“按照你的想法改吧,趁着我们还能压制大股东,趁着mm还能打……唉,最近我们的王牌类型mm,越来越力不从心了,时代感觉要变了……我是真的越来越羡慕林木工作室了。”

“谁不羡慕。”

牟丰双手抱胸,轻声回道。

当市场上。

出现了一家活跃、优秀作品频出,疯狂搅动市场的游戏公司。

开始在网游和单机两个领域,同时挤压所有同行的生存环境。

便会激活同行们的求生能力,让他们不得不采取一些措施,活跃起来,投入到市场中,积极参与竞争。

毕竟再不努力,就真的要亡了……

比如天狐,最近就一直在积极求变。

而这,到底是不是好事。

现在还没人能说得清。

……

4月初。

林木工作室的。

《狄公案》、《福尔摩斯探案集》,发售了。

首批数量并不多。

因为从筹备到发售的时间并不长,

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