这个网游策划果然有问题

509、游戏解锁,欧美遇冷

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509、游戏解锁,欧美遇冷(第5/9页)

但该玩还是要玩的。

而另一边。

电视只有一台,西布隆只能拿着掌机玩了。

不过也没差。

很快。

随着时间到来。

《怪物猎人》解锁了。

两人第一时间进入游戏。

因为画风审美以及习惯的缘故。

游戏捏脸环节,两人不约而同地随便应付了事了。

而进入游戏,两人直接傻了……

游戏首先是一段cg,大概说明了主角的身份,同时引入了百龙夜行的引子。

这是整个游戏的主线,虽然可有可无,但《怪物猎人》的剧情再无所谓,那也不能没有。

这次《怪物猎人》百隆夜行,只是玩法进行了更改,主线林瑶还是保留的。

而再接下来。

则是一大段教学。

就是这一段教学,让他们傻眼了。

虽然吧,可以完全跳过,林木工作室也已经削减了很多不必要的学习成本了。

并且将很多不那么重要的东西,插在了一些对话里,让玩家自己去探索。

但《怪物猎人》这游戏在林瑶前世发展了那么多年,已经形成了一套自己独特的玩法。

很多东西不教学,根本没办法说清楚。

怪物猎人崛起还算好的了,教学的都是最基础的东西,要换旧作来。

什么热冻饮,进纵弹,回家玉加进去。

估计所有玩家都要麻。

但不得不说,这款游戏确实跟《使命召唤》这种上来就先给你个大场面的快节奏游戏有很大的差别……

虽然西布隆和马可对标的游戏,不是《使命召唤》,而是《黑暗之魂》。

他们也很喜欢林木工作室的《黑暗之魂》,但黑暗之魂上来可没有那么多复杂的东西。

开局一把断刀,上来就是大屁股。

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