这个网游策划果然有问题

515、久违的奖励,五款游戏。

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515、久违的奖励,五款游戏。(第2/10页)

有的功能她很熟悉,而有的功能他眼熟,但用起来并不算愉快。

但总体上。

林瑶确实找回了很多过去的感觉。

而李琦还在旁边解释:“刚刚那是后台管理,我称之为卡片式管理,能直观的关闭应用程序!当然,这只是其中一点。

这七年以来,我们做了很多努力,整个系统采用的并不是佳铭使用的开发语言,而是另一种主流的开发语言,这让我们的系统去掉了桎梏一般的‘一处开发,到处运行’,相比起佳铭的操作系统,少了一层虚拟机转化的步骤,会更加流畅。

并且,我们还针对优媒旗下的手机和软件兼容做了适配,更改了软件的响应机制,代码执行方面也进行了相关的优化,并且,我们还给程序开发提供了更多的支持,相比起佳铭加入了更多的接口供程序使用,还有……”

只是,随着话题深入。

渐渐的,李琦越说越往技术层面偏了。

林瑶听到‘还给程序开发提供了更多的支持’就没有继续听了。

因为听不懂。

她反复操控着手中的样机。

然后沉思了起来。

这个李琦……真的挺厉害的。

虽然还有问题,但他们七年不是什么都没干,做得真的挺好的。

有搞头。

不过嘛。

软硬结合,软硬结合。

想要推出一台符合要求的手机,光有操作系统也没用。

硬件的问题更多。

生态方面的话,林瑶倒是不担心。

林瑶并不要求其他厂商加入,她也没那个能力,她要做的事很简单,就是开个好头,做台游戏手机。

然后后续看情况将整个系统开源,参考gms服务,保留软件商店的功能,提供统一的应用市场,趁着新旧交替的混乱局面,浑水摸鱼!

《剑来》

这能不能搞定。

林瑶不知道。

估计非常难。

但先做了,如果到时候不行,那好办,到时候放手就好了,你做你的应用商场,我做我的。

比如佳铭如果直接跟风,彷造做出类似的系统。

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