这个网游策划果然有问题

516、船、《暗黑破坏神》

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516、船、《暗黑破坏神》(第5/15页)

但事实上。

最让他生气的。

还不是这事。

而是林木工作室还真有这个资本狂妄。

因为就算没了吉伯公司和梦幻国度,玩家们也还是倾向于选择vaporwave游戏平台游玩pc端的游戏。

因为社区,因为网络,因为游戏更合口味,因为玩家多……

玩家们给出的理由,千奇百怪。

但gameplayer无论怎么改,怎么按照玩家的意见改,玩家们还是会跑去vaporwave游戏平台。

最近这段时间,弗兰克算是想明白了。

玩家给出的原因根本就是错的!

他们选择vaporwave游戏平台,最大的原因还是因为惯性!因为游戏库!以及林木工作室持续不断推出的第一方游戏!

只要他们的账号游戏不消失,那先发形成了一套独有社区文化的vaporwave游戏平台,对他们的吸引力就是强。

而林木工作室持续不断推出高品质的第一方游戏,又会进一步充盈玩家的游戏库,让他们越来越难割舍vaporwave平台。

光是去年,林木工作室就推出了多少款游戏?

他们就tm跟母猪一样!

这些游戏哪怕有些玩家不感兴趣,但其他玩家呢?总会有感兴趣的吧?

那这几年林木工作室推出了多少游戏?

现在哪个玩家的游戏库没有几款林木工作室的第一方游戏?

而vaporwave平台那套不断改进,成熟的游戏评价机制给玩家留下了多少回忆?

这才是玩家选择vaporwave平台的原因!

vaporwave虽然没有形成垄断,就像gameplayer一样,谁都能像模像样地挑战一波,但只要他们自己不作死,那他们永远都不会败!

得到这个结论之后。

弗兰克真的很绝望。

所以他很希望《暗黑破坏神》这款游戏失败。

非常希望!

虽然他知道,自己的愿望,没一次能成真……

他也很清楚,一款游戏失败,并不能影响到vaporwave平台的根基。

但再这样下去,林木工作室一款一款游戏的成功,他就真的没有信心去做什么gameplayer平台了……

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