这个网游策划果然有问题

20、宣发问题

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20、宣发问题(第2/5页)

有清晰的架构,又有看得见的目标,而且还是在原有的游戏基础上更新,推进当然顺利。

而且钟修和竹念巧也是相当靠谱,虽然是实习生,虽然看起来是挺奇怪的,特别是钟修,内心戏很多,但他曾经组队参加过acm国际大学生程序设计竞赛中国赛区的预选赛,还得过银奖。

这事林瑶也是半个多月了才听说,可以说是相当厉害了。

“怎么样,还行吗?”

半个多月过去。

更新后的游戏已经逐渐成型了。

所有主干系统已经修改完毕,新增系统也能测试了,虽然还要经过几轮测试才能正式上线,但已经能完整的体验更改后的游戏了。

这天林瑶和牧婉清就来到了钟修身后,询问起了更改后的游戏。

“还不错,毕竟是之前参与过游戏制作的外包方,对于底层代码和逻辑规范都心里有数,虽然还要各个环境硬件测试一下才能下最终定论,但目前来看,差不多已经可以上线了。”

钟修调查客户端,然后在林瑶和牧婉清的面前测试了一下新增和修改的系统。

比如帮派啊,聊天啊,阵法之类的。

他一边测试,一边感叹道:“感觉会很有趣,林瑶,这玩意也不知道你是怎么想的,我在市面上都没有见过这样的回合制网游,特别是各种针对玩法和pvp的调整,玩得也太花了。”

“我倒觉得还好,不完美,我还有好多想法都还没实现。”

林瑶摇了摇头。

她肯定不能以这个世界的目光来看待这款游戏。

而她以地球的目光来看,现在这款更改后的《幻想ol》,真的不算完美,只能算是梦幻西游这种成熟回合制网游的廉价替代版本。

不过时间紧,目前只能这样了。

就算是廉价替代版本,应该也还算可以吧?

“啊?你还有很多想法?”钟修回过头来,有些震惊的看着她,“而且这还不算完美啊,你这算是开创了新的玩法了。”

“是吗?不说这个了。”

林瑶有些狐疑的看了眼钟修,怀疑他在瞎吹,但转念想到这世界的网游水平,也就释然了,转移话题道:“你刚刚说的不同环境硬件测试,是怎么测试的?”

钟修随口道:“测试员啊,能怎么测,毕竟游戏已经内测过了,现在我们只是更新游戏,总不能重新把游戏停服再内测吧?虽然更新过后的游戏已经跟以前完全不一样了,但玩家流失了很难找回的。”

“不是内侧,我们就不能选几个服务器先行测试吗?”

钟修懵了懵:“……先行测试?”

林瑶也懵了懵:“不会没有这个概念吧?”

这到底是个怎么样的世界啊。

“我确实没有听说过。”

“就是内部测试后,选几个热门的,老一点的区服,然后将新版本推送给他们,进行为期大概一个星期的压力测试,有问题就改,没问题就将游戏推送给游戏内的所有区服,这样省时又省力不是吗?”

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