这个网游策划果然有问题

98、觉得血亏

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98、觉得血亏(第2/4页)

汤轩犹豫许久,在笔记本上写上了这么一句话。

接着他沉思片刻,打定注意,下周公测后,他要下载游戏进去看看。

至于喷不喷。

眼见为实。

如果画面大幅缩水,达不到后面一个宣传片的程度,那他肯定喷,一个宣传欺诈的帽子绝对少不了。

但是如果没有大幅缩水……

“那我愿称你为历届以来,最实至名归的最值得期待游戏。”

汤轩抬起头来,轻声说道。

……

相比起牟丰和汤轩这种看个宣传片还想那么多的专业人士。

玩家们就单纯多了。

就单纯的懵逼。

特别是本来觉得林木工作室来参加最值得期待游戏是来搞笑的玩家们。

他们等到《突围》,正想要好好嘲笑一番对方的回合制游戏。

但迎接他们的……却是一段集合了众多fps经典要素,堪称典范的宣传片。

短短的两分钟。

震撼一整年。

但是。

问题也来了。

等等啊。

先等等。

播片看了。

但回合制呢?

游戏画面呢?

怎么突然开始播片了?

场面还搞那么大?

难道现在的回合制都那么牛逼吗?

正当玩家们一脸懵逼时。

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