这个网游策划果然有问题

194、你倒是早说啊……

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194、你倒是早说啊……(第3/4页)

亚当斯略微有些奇怪,这游戏销量不少啊,但为什么自己没有听过?

他接触过的大厂好像也没有这样的作品吧?

然后就去查。

这一查不要紧。

直接让他垂死病中惊坐起,猛地抬起头来,看向乔治:

“……这《旅程》是什么?林木工作室?他们为peria做的独占游戏?”

他满怀期待的看着乔治,希望听到这是独占游戏的消息。

这样他还能好受点。

顺便还能骂一波林木工作室。

“……”

但乔治沉默不语,不敢说,不敢再打击自己这个年轻的老板了。

“……这不会就是那款林木工作室说让我们平台独占的新游戏吧?”

看到乔治不说话,亚当斯隐约猜到了什么。

不依不饶的看着他,继续询问道。

乔治没办法了,只能道:“确实就是那款说让我们平台独占的游戏……出自林木工作室游戏平台的青睐之光计划……”

“……”

亚当斯听到确切的答案,立刻如遭重击,呆在了原地。

许久后。

才喃喃道:“wtf……”

他有些欲哭无泪。

不是啊。

怎么没人跟我说,是这样一款游戏啊。

你倒是早说啊,你要是说首日能卖二十万,我砸锅卖铁也让这游戏登录自家的主机平台啊。

现在也不至于这么惨,不仅主机卖不出去,游戏也没一款受关注……

……

亚当斯说的如果,其实挺没有道理的。

游戏的销量跟主机的销量也有关,如果不是peria拥有庞大的游戏阵容,吸引了众多玩家,《旅程》根本就卖不出去那么多份。

他的后悔并没有多少道理。

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