柯南之假酒把我当同行

第六章 名字的意义

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第六章 名字的意义(第2/3页)

雪莉陷入了沉默。川上济也没继续扯东扯西。

时间应该要到了。他漫不经心地想。

没过多久,手机震动起来,是琴酒。

“马上把雪莉带回来。”琴酒一贯冰冷的嗓音里带上了罕见的怒意,“如果计划因为你而破产——”

“我可以保证这一条街的监控没有拍到我的脸。”川上济平静解释,“当然为了保险,我事后也会抹除所有监控。”

“把雪莉带回来。”秋后算账的意味很明显,琴酒挂了电话。

自己好像一开始......打算尽量不得罪琴酒的?川上济陷入沉思。

flag不能随便立,所以事情是怎么发展到这个地步的?

哦,是自己作的啊,那没事了。

他有些事需要验证,相比起来,与琴酒保持良好关系的优先级就没那么高了。

“很抱歉,志保,我们要回去了。”他侧过头向雪莉解释,恰如其分地流露出几分歉意。

“没事。”雪莉并不意外,“该说抱歉的是我才对。”

“还是我思虑不周,刚开始工作还是别太浪了更好。不过能出来吃顿饭放松一下已经够了。”川上济说。

已经够了。

川上济猜测系统人物点可能与两个方面有关:

相关人物对他的印象深刻程度,相关人物对他的好感度或恶感度。

好感度和恶感度又一定程度上与印象深刻程度相关。

虽然听上去很玄学,思考起来也很不靠谱,但从这两个方面入手的可行性比较高。

尊重雪莉的学术实力,在日常相处中流露出不经意的照顾,带着她翘班,轻描淡写地提一句他自己都不知道是否存在的悲惨过去。

琴酒在不知情的情况下完美配合了一波:强制命令他们回去,从而在雪莉面前营造出一种:我们是统一阵营的感觉。

这一通下来雪莉的好感度应该已经刷上来了。但人物点除了之前那一点增长便没有了任何变化。

所以说人物点可能和好感度关系不大。那一点的增长也许会与印象深刻程度挂钩。

接下来,川上济打算从恶感度入手。

这个刷起来容易,不急。他不介意以这种温和的方式多和雪莉相处一段时间,顺带教教她如何在组织里生存。

毕竟太温柔善良的人,在组织里是活不久的。

一回r03号研究基地,琴酒就把他拎到了保时捷356a上。

琴酒的跟班伏特加启动汽车。

眼镜落到车厢底部。这次琴酒的伯莱塔顶上了川上济的下颚,有些强硬的力道让他不得不抬起头,袒露出脆弱的脖颈。

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