第170章 意外之喜,突变强力塔!(第3/3页)
攻击力提升的幅度其实还好,不算太多。
但其技能的增强,就非常的有意思了。
在原本的攻击重击造成眩晕的基础上,又额外增加了10%的破甲功能,可以让对手的防御力降低10%。
对于小兵来说10%的防御,或许非常微弱,也就一两点,甚至一点护甲都不到。
但如果是一名皮糙肉厚的boss,拥有几十点上百点的护甲?
那么10%的破甲,就显得非常的可观了。
而且要知道野蛮人重斧塔,本来就是专门为了对付boss才建造的。
一般的脆皮小兵都不需要晕眩,控制在原地就直接打死了。
直接秒杀小兵,请问还需要控制技能吗?
而boss则不一样。
即使是实力相对普通的,其他玩家们的英雄单位,也往往可以扛住几秒,甚至开了技能之后能扛住10秒以上的龙之城的前期火力输出。