第六章 草鞋出门怎么了,英勇黄铜怎么了(第3/4页)
这些数据许青自然是拿捏的死死的。
再加上当前版本的致命节奏,还是在伤害一名英雄1.5秒后会提供大幅攻速加成和攻速上限加成的效果。
在致命节奏的效果激活时,持续攻击英雄能使这个效果的持续时间至多延长至6秒。
简单的说,就是致命节奏能直接带来非常可观的攻速加成,能让许青的寒冰在前期的风筝走砍过程中,更加容易操作。
猴子就不清楚这么多细枝末节了,只大致知道寒冰被动是在攻击人的时候带一丝丝减速的。
谁特么一天到晚没事干,玩个游戏还会跑去记这些啊,又不是脑子有问题。
所以他只感觉到寒冰能一直走砍自己,自己的蛮王却双腿僵硬,走不动道。
尽管出了多兰盾,可眼见自己血量已经比寒冰低了,没办法,猴子果断按下了幽灵疾步的按键,同时喝了一瓶红药。
丫的小寒冰,哪里跑!
淡淡的蓝色虚影出现在身后,猴子操纵蛮王追了几步,又傻眼了。
额……
对面寒冰也带的疾跑。
那小身板小披风扭的。
还是追不上啊!
又被寒冰白白点了两下,猴子已经彻底没脾气了,转头就想拉开距离。
结果……
他发现自己移速似乎更慢了。
他不知道这其实是因为许青的副系启迪系符文里面,点了一个行进速率:
朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度。
想追,没拉扯的过,追不上。
想跑,呵呵,移速差距更大。
出手要快,我只需要一次机会!
许青操纵着寒冰甩着披风,扭着小腰,追在后面不慌不忙的射着蛮王,甚至为了和他保持距离,都没有完全走直线。
抬头一看,己方遥远的防御塔就在前方。
低头一看,e技能cd还没冷却好。
猴子焦急不已,疯狂用鼠标右键移动着自己的蛮王,但召唤师精神力的加持并没让蛮王获得移速提升……
firstblood!
系统播报音响起。
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