这才叫第九艺术

第92章:《魔女之家》!让灵魂都在震颤的2D恐怖解密巅峰之作!

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第92章:《魔女之家》!让灵魂都在震颤的2D恐怖解密巅峰之作!(第2/7页)

这类游戏听起来名字很长很绕口,但它还有一个更精准的游戏类型定义。

日式恐怖逃脱类rpg。

游戏类型的发源地已经无从追溯,但却是从岛国传播流行开的。

集恐怖元素、解密要素、2d横版、角色扮演、逃脱,为一体的游戏。

虽然这类游戏看似占据的类型繁多,跨度较大。

又是什么解密,又是角色扮演,又是2d,恐怖啊一系列的,很多玩家上手的时候甚至看着会有些懵逼,找不准这款游戏的定义。

但一款游戏属于什么类型,主要看它的核心处于哪個区间。

不少该游戏玩家的爱好者认为,这类游戏最大的魅力,一个是在于恐怖元素的氛围,而另外一个则是解密构成的剧情推动核心。

因此,玩家们更倾向于将它称之为,恐解类游戏。

简单直观。

在前世属于一个小众到不能再小众的游戏分支,甚至在近年来已经鲜有新作。

但提起它在年轻人圈子中火爆流行的衍生物,几乎是没玩过的也听说过。

密室逃脱!

是的,密室逃脱正是基于此类游戏衍生出的现实变种体验店。

在这一世压根从来没出现过。

楚君欣然接受迪士尼的商单,也是本着把他们的鬼屋改造成密室逃脱去的。

让密室逃脱在这个世界也风靡起来!亦是影响力暴涨的关键一环。

“而提到将密室逃脱发扬光大的游戏,果然怎么想都绕不开那一款作品吧。”楚君眼睛微眯,思绪似乎回到了十年前。

那款曾经震撼了他一整个暑期的游戏。

《魔女之家》

以最复古的像素风格角色,简单的场景贴图,免费的bgm。

却因作者细致入微的剧情细节处理,恰到好处的惊悚元素,以及层层脱出的解密快感。

三者交织,造就了这么一款奠定后世恐解类基调的游戏。

要单单只是这样,或许还不足以让它在整个岛国掀起轰然大波,甚至名扬世界。

作者在这款游戏的整个剧情梳理中,用令人发指的细节铺垫,精心设计了一个欺骗玩家的弥天大谎。

玩家们的心境,会随着游戏的流程进展,随之慢慢发生悄然改变。

直至最后,颇有些黑色幽默与欧亨利式叠加的结局表达手法呈现!

让体验过这款游戏的玩家们,整个人都被震撼的头皮发麻!灵魂都在颤抖!

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