这才叫第九艺术

第112章:神仙打架的游戏冰雪季!十游公司开卷抢钱了!

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第112章:神仙打架的游戏冰雪季!十游公司开卷抢钱了!(第4/7页)

不管怎么说。

游戏类型的扩充。

让陈冠找寻到了灵感。

将《弹跳勇士》从最初的回合制,更改成了另外一种核心玩法,动作类游戏。

当然,这在蓝星的游戏界并不算什么新鲜的分类。

只能算作一个对今年盛起的诸多新类型游戏的广泛总结。

不少设计师对动作类游戏的粗略定义为——这个角色会动,而且比正常回合制里的角色都要会动。

意为,在更多时候,角色需要完成比回合制更多的动作,来进行相应通关。(补丁:这个世界里没有act动作冒险类游戏的说法,所以蓝星设计师也没办法无端联想的取名。)

这点是在拳皇97问世之后,世界的各大游戏设计师从中得到的灵感启发。

但是大部分游戏厂商的侧重点在于打斗杀怪升级。

陈冠想要反其道而行之。

能不能换一种表达手法?

比如说,用另类的,跳跃式的方法杀敌,然后通关?

于是乎,原本暂定名字为《疯狂勇士》的游戏,被他更名成了《弹跳勇士》

企划书足够全面,加上巩斌的大力支持,让陈冠有了相当多的人手可以调动。

《弹跳勇士》这款画面算不上精良,主要以新奇玩法为核心卖点的2d横版闯关动作游戏,也在短短两个月内,进入了研发的尾声。

“《弹跳勇士》从玩法上的确具有开创性。”听完陈冠的评价,巩斌难得的点点头给予认可。

《弹跳勇士》,巩斌是亲眼看着项目组立项,然后一点一点看着它的研发进度进展。

如果只是比玩法话。

这种跳跃式杀敌,中途还能获得稀奇古怪道具进行成长游戏。

可玩性高,趣味性高,上手难度低。

似乎全方位都比《戴森球计划》更优良。

“但是根据目前网友们对《戴森球计划》评价,楚君的新游戏似乎也同样不容小觑。”巩斌皱着眉头。

游戏界的每年四大热点阶段共分为:耕耘季、盛夏季、收获季、冰雪季

其中最为热闹的游戏季是冰雪季活动。

无论玩家还是厂商都对活动的热情高涨,游戏界于冰雪节,如电商于618、双11

能在一年年末的冰雪活动季斩获头魁。

无疑能在接下来的hlg年度金手柄奖中,获得不少的关注度与票数。

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