这才叫第九艺术

第117章:《马里奥制造》!一款能让所有玩家担任设计师的游戏!

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第117章:《马里奥制造》!一款能让所有玩家担任设计师的游戏!(第4/9页)

很多时候一块触屏感压屏幕就可以办得到的事情。

玩家们何必费尽心思还得去买主机设备?

到后来,行业愈发不景气的国内主机游戏商,都在纷纷考虑将设备廉价卖给隔壁电子厂商。

里面的芯片取出来改一改还能用。

直到去年的下半年,国内游戏市场逐渐被盘活后。

主机游戏也终于迎来了它薄弱的商机。

赛车模拟器游戏……

因为手柄从各种意义上来说,都比键盘与手机更像是方向盘。

玩家们发现,玩开车类的游戏,手柄的体验手感似乎更好。

于是开始零零散散的购入各种品牌的主机。

虽然行业仍旧不景气,但至少比前两年只吊着一口气要好太多。

楚君之所以把目光瞄向主机游戏这一块,并不是因为马里奥制造更适合主机。

实际上,基本上任何用手柄玩的游戏,都能做到用键盘来代替。

绝大部分游戏的键盘操作难度比手柄还要更简单,因为键盘囊括的键位更多,很多在手柄上需要组合按键的复杂指令。

移植到pc端之后,只需要绑定到一个按键上,就可以轻松搞定。

但主机游戏也有它无法被取代的关键因素。

一方面是家庭娱乐的氛围感。

另外一方面么,配置统一以及对主机游戏质量监管得当。

随着科技的发展,所有设备都在朝着短、平、快的节奏走去。

电脑不方便携带,就推出笔记本电脑,平板电脑。

手机作为最优质的随身携带科技产品,技术也在不断的革新。

20年前电脑都带不动的游戏,现在一款两千多块钱的手机可以嗷嗷乱杀。

但无论电脑也好,平板也罢,还是手机。

这些电子设备的主要功能,并不是为了玩游戏。

因此在游戏性能方面,也会层次不齐。

导致了玩家们对同一款游戏的体验门槛是不一致的。

这样会增加玩家们的入坑门槛。

而主机行业(囊括掌机),因为生来就是为了游戏而服务。

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