第142章 Nexon斥资90亿新游宣发?!君月狂喜:这他妈不捡一猛漏?(第4/8页)
却连一家仅有200人的小小君月分部都捏不死。
现在已经错过了最好的扼杀时机。
只能让君月暂时发育,静观其变了。
“先把重心放在《魔龙劫2》的全力研发上面吧。”朴恩禄到底是一家游戏巨头公司的ceo,很快就定下了神,自信笑道:“区区君月,就算给他发育的时间又如何?短时间之内对我们nexon还造不成影响。”
“他现在在韓国的玩家撑死不过百万,而且还是所有君月系游戏加一起的百万。而我们nexon光是《魔龙劫》就足有上百万玩家。”
秘书见势也笑着讨好道:“《魔龙劫2》只会更好,从此前的宣发cg表现力来看,《魔龙劫2》已经成为了近年内最受韓国玩家期待的一款游戏。”
自从去年《拳师至尊》,也就是《拳皇97》的翻版在韓国爆火之后,开辟了一条全新的动作类游戏的光明大道。
并且,根据韓国各大游戏厂商的市场调研数据反馈。
玩家们似乎都十分热衷于动作类游戏带来的那种畅快淋漓的打击感。
与升级的爽感相辅相成,成为了玩家们心中的游戏类型no·1
至此,每家游戏厂商对未来的发展,都划下了一条清晰的规划。
以‘研发动作游戏为主,其他类别精品游戏为辅’
只不过到目前为止,市面上都并不存在大型的动作类游戏。
更多都还停留在从回合制衍生出的轻动作,重升级元素。
nexon因此也看中了这一块的市场空缺。
利用热门回合制网游《魔龙劫》的ip,对外号称打造一款颠覆玩家认知的动作类游戏巨作《魔龙劫2》!
重动作,轻升级!
宣发cg搭配口号刚喊出来的时候,就引发了无数韓国玩家的关注。
nexon也的确下了血本,斥资超过300亿韩元,并且邀请了全韓国最顶尖的外包游戏制作团队操刀。
长达一年加班加点的开发后,这款号称2d史上之最的奇幻类动作网游《魔龙劫2》,制作即将进入尾声。
眼下也的确抽不出更多的精力去针对君月。
朴恩禄打算将重心放回游戏上面。
先把《魔龙劫2》稳住,至于君月这只小蝼蚁么。
只要楚君的分部一天没从韓国离开。
有的是时间秋后算账。
“还有半个月就能提前进入内测了么?”在了解了最新的开发进度之后,朴恩禄让财务部大致算了一下目前的市场预期值。
得出了一个反馈良好的结论。
他便开口道:“那就先做宣传吧,力度越大越好,让全韓国所有的媒体都给咱们《魔龙劫2》曝光一下。”
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