第151章:第九艺术之源!(第2/7页)
就在楚君得到参赛通知的第二天。
文化局也照例公布了今年的游戏制作赛事详细规则,瞬间引爆了华夏玩家们的怒火。
参赛时间:十月八号。
举办地:韓国釜山游戏馆
比赛规则:由个人或团队完成的单机独立游戏新作(注:网络游戏无法参加本次比赛、已经发售过的单机游戏无法参加本次比赛)
比赛时长:为期15天的游戏流程内容展示
分数规则:由三个部分组成,共计15个亚洲国家挑选出的30名经验丰富的游戏评委、现场玩家打分、网络观众打分
赛事奖励:
第一名(1000万奖金+世界游戏机构亚洲分部特批展示权1年+s级游戏设计师荣誉奖章!)
第二名(500万奖金+展示权半年+a级游戏设计师认证证书+来年s级游戏设计师提名!)
第三名(300万奖金+展示权三个月+a级游戏设计师提名!)
……
第4到第10名亦有少量的参与奖金,但真正的重头戏还在前三名。
到前三名时,奖金都已经是小意思了。
由世游机构亲自颁发的s级荣誉奖章,无论去到世界上任何一个国家,都会被这个国家的游戏行业,游戏玩家所认可,是业界内含金量最高的荣誉勋章之一。
如同影视界的奥斯卡,学术界的诺贝尔,文学界的雨果。
而s级游戏设计师的提名,则是可以为第二年参赛打下基础。
倘若第二年的游戏大赛仍旧能够获得前三名,无需夺冠,亦会直接破格提升为s级游戏设计师!
除了荣誉奖励之外。
世游机构特批的展示权也至关重要。
蓝星上各个国家之间都存在着游戏文化封锁,除特殊情况外,一般自家做的游戏都很难传到其他国家。
而亚洲大赛则是突破这层封锁的关键因素。
只要能够获得前三名,就能获得至少三个月的游戏展示权,可以在亚洲所有国家上架发售游戏,而不被他国资本打压。
这是在‘亚洲游戏大赛’第一届举办时候,各大游戏资本厂商就点头答应过的。
毕竟要是没点好处,谁还来参加你的比赛。
种种的规定与此前的赛事规则并无区别。
但真正让华夏玩家破防的问题,出在时间上面。
现在是九月初,距离比赛开赛仅有一个月的时间。
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