这才叫第九艺术

第161章:赛事打响!

加入书签 推荐本书

第161章:赛事打响!(第6/7页)

即便是已经提前熟悉过各项规则相关,戴晓诗仍在一旁高度集中的竖起耳朵,帮楚君全程精准翻译,以免错过任何一个没注意到的细节。

“……这次比赛的评分标准采用了三项评分式,其中评委打分占比60%,现场观众打分占比30%,同步的各国直播间内,远程观众们的打分占比10%.”

这项规则没有改变,一直沿用着以前的标准。

看直播的观众人数是最多的,但由于远程线上,可操作的空间太大。

因此只占据了很小的一部分打分基数。

就是让远程观看的各种玩家们也有参与感的同时,又不会搅乱游戏的评分标准。

最主要还是以评委席40名评委的打分为主。

“……我们尊重每一名设计师的每一个细节成果。为了确保游戏内的更多细节被展现出来,此次亚洲游戏制作大赛将会采用20名工作人员同步进行游玩的比赛方式,所有比赛画面都将会呈现在导播分镜中。我们会根据时机选择更换导播分镜,力求让每款游戏最完美的呈现在各位观众的眼前。”

这项机制稍有改动。

以前都是由游戏设计师亲自登台展示游戏内容。

尽量将最精华的部分展示出来之后,评委们便可以打分了。

但是由于单机游戏从此前的回合制丰富到了现在几乎有10余种不同的类型。

有些游戏的选择也会出现微妙的变化。

以及游戏内部暗含的支线或彩蛋。

光靠游戏设计师个人展示。

因为时间关系,很难把游戏内的所有东西都毫无保留的呈现。

到那时。

便会出现一个非常微妙的情况。

游戏设计师想方设法将游戏流程做短。

或是全力只做好其中一个剧情,其他地方潦草敷衍完事。

这样会极大程度的破坏比赛的公平性。

虽然岛韓两国的评委,在历年的亚游赛上小手素来不那么干净。

但这个不干净也只是相对来说的,在一些很细枝末节的地方稍微做一点点小手脚。

争取重赛或重新评判之类的手段,或是加个零点几分这种看似薄弱的分数。

毕竟,无论是韓国还是岛国都清楚。

如果不做到相对来说比较公平,那各国就干脆不参赛了,看你们韓岛两国评委撕逼就完事了。

因此,韓岛两国无论谁做东道主,都不敢随便乱玩,还是遵守着基本的公平法则。

20名工作人员同步试玩游戏。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一页 章节目录 下一页

小说推荐:斗破之元素封神什么鬼上单全民领主:从亡灵开始百倍增幅吞噬星空之升级就有奖开局一座核心舱我在NBA开挂修仙从时间管理开始剑圣林平之重生S3打上单终极教父系统绿茵传奇教父黑魔法使原神:用崩坏干翻天理龙族:重启人生