这才叫第九艺术

第162章:赛场突发事件

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第162章:赛场突发事件(第5/7页)

评委们简单说了几句客套话。

随后打分。

最终平均分仅拿到了4.1分。

现场观众的打分要更高一些,4.5分。

但到了网络观众打分的时候。

键盘侠一不在现场,二总是觉得我上我也行。

于是,只给出了3.3分的低分。

总分甚至没过12分。

该名设计师略有尴尬的朝着台下微微欠身,旋即回到幕后。

比赛有条不紊的进行着。

第一天过去后,共计展示了七款游戏。

或许是主办方有意而为之。

这七款游戏都算是中下水平之作。

哪怕是普通的玩家都能看出部分游戏的粗糙生硬。

最高的评委平均分也不过只达到了6.9分,总分堪堪压过20分的分数线。

属于及格程度。

由于近两年华夏游戏行业高速的发展,导致这一届亚游赛得到了不少华夏网友的关注。

虽然没冲到热搜靠前的位置,但大家都在积极讨论着。

“纯路人,今年刚入坑游戏。不是我说,怎么感觉亚游赛的游戏制作这么拉呢……”

“我也有这个感觉,今天出的这七款游戏,除了最开始那个《捉鬼》我还有点兴趣,其他的感觉一点也不好玩的样子。”

“有没有一种可能,好的游戏都在后面?”

“急个锤子,每年都看的老玩家告诉你,面前这些设计师都是打酱油的。知名的设计师跟大公司都搁后面藏着呢。前面就把顶流游戏全给你放出来,后半段比赛谁还看啊。”

“意思要到月底才能看到我楚子哥登台?不是吧?亏我还跟公司老板请了一星期的假,妈的请早了!”

这样的抱怨声,到第二天就少了不少。

一如那些个每期都看老玩家所言。

第二天的亚游赛进程,整体的游戏质量已经高了不少,明显比第一天专业多了。

无论是从美术,音效,还是游戏的玩法,设定,剧情多种层面来说。

视觉观感强了不少。

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