这才叫第九艺术

第164章:新游戏是——

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第164章:新游戏是——(第3/9页)

虽然对于已经制作完毕的游戏作品,不会影响到其稳定的发挥。

但是恶心到对面,切斯特就很快乐。

结果当他定睛一看的时候。

却发现楚君老早就走出几米开外,准备下台了。

人拿到抽签结果之后压根都没在舞台上逗留,连他说了什么都没听清楚。

完全一副‘我先溜了,请开始你的表演’的架势。

这让装逼不成的切斯特反倒被噎了一下。

不过旋即又安慰自己道。

“没关系的,即便是在后台,等他看见我这款新作的时候,一样会露出惊讶的表情,然后自叹不如。这就够了。”

“华夏的游戏设计师,怎么可能胜得过游戏发源地的欧美?真是搞笑。”

切斯特自说自话,随着主持人将麦克风递给他之后。

切斯特面带微笑的面向所有人。

“大家好,想必我的名气已经在游戏圈内有目共睹。不知道的也没关系,我来个简短的自我介绍吧,我就是去年凭借着《风声》一举获得ss级游戏设计师,小约翰·切斯特!现在你们一定认识我了!”他故作幽默的说着,还微微朝着台下绅士般的做了个欠身的动作。

动作保持停顿。

台下观众愣了半天才反应过来,响起了淅淅沥沥的掌声。

弹幕更是问号一片。

“???”

“玩尬的?”

“现在欧美也流行整活是吗?”

“没活可以咬打火机,实在不行就咬话筒,都比这好的多。毕竟,再尬就不礼貌了。”

切斯特并不知道现场是如何评价他的。

他沾沾自喜的抬头,简单的介绍了一下自己的前作《风声》

并且宣称对此次的新作非常有信心。

一开始不少观众都还觉得他过于自信了。

开局就给观众拉这么高的期待,到最后结果可能游戏还不错,都会让人心生出一种‘就这?’的情绪。

不过,当切斯特的游戏正式开始展出时。

不少观众才发现,他原来真的没说大话。

这次带来的新作《时间的旅程》,延续了《风声》的开放世界特性。

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