第168章:仁慈?你没有资格仁慈!(第2/10页)
“我最开始看见exp的时候,会先入为主的认为那是经验值的意思……传统的打怪升级游戏,杀怪提升exp,这已经是老生常谈了,现在居然是另外一层含义?”
“绝了!妈的,看到这个解释的第一时间,我感觉我的心尖都颤了一下!好清奇的思路!!”
“怪不得最开始羊妈总是劝我们以仁慈的方式战斗,这样我们每次都只能获得0exp点,我们以为那是0经验值,实际上是0处决点数,因为我们从未对怪物造成伤害……”
“跳出了常理性的游戏束缚!这游戏完完全全采用了全新的体系!楚子哥简直神了!”
欧美作为电子游戏的发源地,许多英文缩写简称,也成为了玩家们的书面便捷交流。
譬如,打死这只怪可以获得多少exp。
可以提升多少lv。
技能需要消耗多少mp,受到伤害会掉多少hp。
尽管在华夏玩家口中,会更加精简的使用‘级’、‘蓝’、‘血’来代替。
但放眼整个亚洲,使用这种简称来沟通的玩家则是多数。
第一次看到exp有另类含义,并且能够自圆其说,让台下无数的观众都惊了。
游戏中,杉斯的话并没有说完。
它接下来的话,让本就不平静的观众们,更是忍不住瞪大目光。
「当你有了足够的exp,你的lv就会增加。
lv,同样也是缩写。
他的意思是,暴力指数。
levelofviolence
用来衡量一个人伤害别人的能力。
你杀戮的越多,就越容易远离自己的本心。
越远离本心,你就越难以被伤害,越容易伤害别人。
那么,现在。
是时候开始对你的审判了。」
含义的解释结束后,不只是观众。
就连评委席上,所有评委的目光都明亮了许多。
“exp……处决点数,lv……暴力指数?巧妙!这个设定真的太巧妙了!”
“是啊,我们见惯了exp跟lv出现在杀怪类的游戏里,看到这样的词汇,我们就会先入为主的把它认为是,经验值与等级。”
“可现在,它换一种说法,仍旧能够在《传说之下》里行得通,结合它前面不杀怪便能通关的玩法,这无疑带给我耳目一新的感受!”
“我想,我手中的高分牌已经准备好了。楚设计师带给了我太多太多的惊喜。”有评委微笑道。
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