这才叫第九艺术

第174章:游戏艺术!

加入书签 推荐本书

第174章:游戏艺术!(第3/10页)

它猛地将手臂往下压去!

仿佛对玩家施加了力场一般。

本该又玩家操纵的红心。

在白框中疯狂的朝着边缘撞击,一如被操控的人偶般。

激昂到令人情绪高涨的bgm瞬间从现场的所有扩音喇叭中炸开!

完全失控的战斗!

与令人血脉喷张的高燃bgm!

让这场战斗瞬间变得不同了。

三号玩家在几乎没有还手之力下,瞬间被秒。

“我……卧槽……这……”三号玩家目瞪口呆的盯着灰黑一片的屏幕。

他甚至都没看清自己是怎么死的。

只知道自己的血线一如滑铁卢式疯狂下跌!

“捏妈,这个boss居然可以直接抹掉玩家无敌帧的判定!”

在几乎任何拥有战斗系统的游戏内。

都存在一个无敌帧的设定。

通常表现的方式为,受到伤害的时候身上会闪烁一小段时间。这段时间内玩家不会再受到第二次攻击。

即便是在拳皇一系列的格斗游戏中,都存在强制倒地的概念。亦是为了增加被击方的反制手段,而不是被连到一套就死了。

这种无敌帧仅仅只是为了让游戏能够进行下去而已。

试想,假设无敌帧不存在的话。

当敌人挥剑砍向你,并与你接触到的第一时间。

你就开始掉血。

直到剑刃从你身上离开为止。

即便是这么细微的一个动作运行轨迹。

这期间都至少有几十帧闪烁。

那么玩家就会受到几十次伤害。

这会让游戏无法进行下去。

因此才会出现无敌帧的概念。

在眼下《传说之下》的审判长廊内。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一页 章节目录 下一页

小说推荐:斗破之元素封神什么鬼上单全民领主:从亡灵开始百倍增幅吞噬星空之升级就有奖开局一座核心舱我在NBA开挂修仙从时间管理开始剑圣林平之重生S3打上单终极教父系统绿茵传奇教父黑魔法使原神:用崩坏干翻天理龙族:重启人生