第26章:破圈之作!原来游戏居然可以做的这么好玩!(第2/6页)
从来没玩过塔防游戏的他,下意识将这游戏当成了一款即时格斗游戏的套皮。
虽然说几乎没有什么格斗画面……
但是就冲这卡通的画风,作者很可能是为了节省经费,不画出战斗效果也有可能。
如果是即时格斗,两者不应该贴的越近越好么?
结果没多久后。
gameover
“????”夜风满脸懵逼。
“不是,这游戏也太烂了吧?新手关都卡bug这玩个屁啊?”
有细心的水友发现了问题。
“主播你把豌豆射手往后移啊!后面那么多个格子不也可以摆放吗?”
“往后移不就脱离范围了吗?……咦?还真可以。”夜梦重开了一把,尝试将豌豆射手后移。
他发现,这豌豆射手是长距离攻击手段。
丧尸打不到豌豆射手,豌豆射手却可以打到丧尸。
几发圆滚滚的豌豆射击而出,丧尸的脑袋掉了,接着是手臂,腿。
最终完成一次击杀。
夜风却越玩越迷茫。
这游戏……
设计的有啥意思啊……
豌豆射手超远距离射程碾压,丧尸过不来就已经死了。
这有挑战性吗?
持续这样的话,无非就是一个循环播放的gif啊。
“这我双手离开键盘,这游戏也能自动玩啊,兄弟们你们看。”夜梦抬起双手放在摄像头前,但下一秒就爆了一句粗口。
“我超!!这波怎么直接来了三个?”
他顿时手忙脚乱的去操作键盘,却发现方向指令键不能移动豌豆射手。
眼睁睁的看着豌豆射手被三只丧尸瞬间秒杀。
再次死亡!
前面还说这是给孩子玩的游戏,结果他连新手教学关卡都过不去……
“妈的,我还不信邪了!”夜梦在烟灰缸内碾碎香烟,再开了一局。
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