神级游戏设计师从吓哭主播开始

0025 有关宿命的美丽故事

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0025 有关宿命的美丽故事(第2/3页)

荀泽耸耸肩说:“你也看到,我们这虽然名为工作室,但其实也就是个小作坊,目前只是新建了几个文件夹,没有东西,也没有钱可以进行宣传。”

好家伙,这就嘲讽上了?柳应诗心中有些哭笑不得。

翼网的《神鼎刀剑录·十》估计也只是刚刚开始制作。

目前有关他们的采访,都只是勒龙、周言等关键人物出镜。

至于游戏方面的内容,只有一个logo,看起来似乎还是拿上一部的美术资源改的。

荀泽看似在贬低自己,但其实是在说,你翼网啥都没做出来,就铺天盖地的宣传,哪来的脸?

还是跟他一样,脚踏实地,把精力放在开发游戏上的好。

对于荀泽的嘲讽,柳应诗并没有打算点破,她笑着问道:“那你能透露一下,游戏大概讲述的是一个怎么样的故事吗?”

rpg游戏,特别是国产的rpg游戏,剧情是亮点之一,只要把剧情做好,游戏基本上就成功了一半。

所以柳应诗的这个问题,可以说是直奔靶心而来。

荀泽笑着说:“我只能告诉大家,新游戏讲述的是一个有关宿命的美丽故事……”

听到荀泽的回答,一边工作一边竖着耳朵偷听的五人都是瞳孔地震,满脸的震惊。

正喝奶茶的陈学书,差点没有把珍珠喷到显示器上。

过来凑热闹的林松,看到五人的样子,忍不住问了一句:“怎么了?荀老弟的回答有什么问题吗?”

“没有。”聂小蝶果断回答说,其他人也纷纷摇头附和。

虽然林松跟荀泽的关系不错,还会给他们买奶茶,但是聂小蝶五人并没有完全把林松当做自己人。

他们只对荀泽负责,也只听荀泽的话。

所以事关《仙剑奇侠传》的剧情,聂小蝶他们是一个字都不会往外说,要是不小心剧透了,让玩家失去期待跟惊喜。

那么这款游戏还没有开始售卖,就已经失败了。

“噢。”林松也没有多问,继续看向荀泽跟柳应诗。

虽然游戏人间的口碑不错,但是谁又能保证柳应诗会不会问出什么尖锐的问题。

这次采访是林松牵线搭桥的,所以他觉得自己有必要在现场,若是柳应诗问了什么不该问的问题,他才好第一时间阻止。

“大家可以关注我的大眼博,如果有新的内容可以宣传的话,我会立即发布在大眼博的。”荀泽笑着结束了自己的回答。

他看似说了很多,但实际上又什么也没说。

有关“宿命”的剧情,很多国产rpg都用过,但若是同行,或者玩家以为《仙剑奇侠传》的剧情,跟这些国产rpg差不多,那就大错特错了。

这就好比语文考试的作文,命题都是一样的,但是有人就考了满分,但有的人却不及格。

柳应诗也知道有关剧情的问题,不能继续问下去,否则就要触及到商业机密了。

何况采访进行到现在,她已经有了满满的收获,于是她笑着说:“很期待荀设计师你的新游戏,今天的采访就到这里,感谢你抽空配合我们。”

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