LOL:OMG为什么是神

第一百二十八章 越塔与博弈!(第二更)

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第一百二十八章 越塔与博弈!(第二更)(第3/5页)

“对面感觉要越我塔了。”

“这么恐怖?我过来了。”

上路肯定不能出问题,尤其是这么大一波兵线吃不到,可真的就吃不到了。

被越塔强杀之后根本就不敢交第二个tp上线,就只能看着兵线被防御塔全部吃掉。

由于一血塔额外的抗性增加,前期推塔速度会非常慢,打野是没必要去专门针对单人线的。

反倒去中路会非常不错。

这也是为什么帮小虎选妖姬。

就是希望能让香锅把资源投入进中路。

最终还是被小狗说动了。谷杞

说到底都是为了赢比赛,谁说的更合理,更有道理,自然会考虑的。

确实这剑姬如果在防御塔下能够一直发育,的确会变得很棘手。

无脑单带,鳄鱼前面二十五分钟还顶得住,到了三十分钟根本不是对手。

主要是剑姬的肉装起来了鳄鱼的伤害就不够,可剑姬打鳄鱼附带的真实伤害,那就绰绰有余。

主要还是英雄定位上的区别。

毕竟剑姬作为开创了重装战士版本的大姐,流派第一人,排面可是比剑姬鳄鱼要强太多了。

现在可不是s3那个时期……

鳄鱼线上能力没想象中那么强,抗揍能力也不够。

到中后期装备没有优势的情况下,甚至连超级兵都不如。

但letme在下路过的还是很舒服,韦鲁斯和璐璐虽然强,但鳄鱼是有q技能做为恢复手段的。

剑姬虽然也有,但是必须击穿破绽,恢复量不是像鳄鱼这样瞬间回复,是需要时间。

所以线上抗压能力显然不如鳄鱼。

这也是风哥在短时间内想到的一个战术。

把剑姬刀妹都放出来……

无论是哪个英雄,线上都很难抗压。

可他看到麻辣香锅居然没有按照原来的战术去中,而是往上半区过去了。

通过上帝视角来看,这个选择似乎没什么问题。

可对面的打野也在往上路靠。

思路没有问题,把上路彻底打崩,一个发育半残的剑姬,在后续对线碰上鳄鱼那就没有那么舒服。

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