014 异兽九尾狐,获得残缺地图(求推荐票)(第4/5页)
白夜在解读小字,小九也好奇的探头过来张望,小脑袋充满了疑惑。
略一沉吟,白夜催动灵力注入地图。
随着阵法一亮,兽皮上的阵法消失,取而代之的是一份方格图形。
显示的是以白夜所在方格为中心五个方格为半径的方格地图!
方格共有121个,其中有13个方格无法显示。
剩余的108个方格,每个方格内都有特别标注!
方格内的具体情况,如:有什么异兽、草木、危险等等。
最先让白夜注意到的是,在距离他最远的四个地图角落中的其中一个显示有人!
而且还不止一个人!
“距离我不算远,如果直奔我来,只需要穿过10次方格就能到达我现在的位置。”
看到有人,白夜并不激动。
因为地图上没有显示是什么人。
是山海世界的土著还是从蓝星穿越过来的现代人?
除此之外,地图上还有两个方格显示有宝箱存在,分别在两个方向。
还有一个方格显示有异兽和一株灵药。
剩余能显示的方格无非就是异兽、草木、灵果、荒芜、危险以及一些奇异的宝物。
如果将整份地图看成一个平面直角坐标系,把所有方格放在这个坐标系中。
以左后方最远的方格坐标为(1,1),则白夜当前的坐标位置是(6,6)。
有人的方格是(11,1)。
异兽和灵药同时存在的位置是(2,7)。
两个宝箱的位置分别是(3,2),(10,10)。
一个要用七次探索能到,一个要用八次探索才能到。
“有异兽有灵药的方格虽然很近,还很诱人,但是沿途危险要大很多,而且那只异兽的危险程度并没有标注……”
出于安全着想,白夜打算放弃那个方格,选择相对安全的宝箱。
“两个宝箱啊,我却只能选择一个……很难选择啊!”
地图是以白夜所在位置构建的,换一个方格,则宝箱的位置就会相对发生变化,甚至有可能根本无法到达。
所以白夜很纠结。
“咦?”
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