我的动画时代

第九十六章 3D版

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第九十六章 3D版(第2/3页)

装甲也进行了一番优化调整,使其更具有“侠客”气息,让人第一眼看到龙神号,就会不自觉联想到“剑客”“侠客”等角色。

在美术设计这一块……

顾淼或许不算什么行家,但他见过不少设计优秀的“机器人”及“机甲”。横向对比的话,他觉得万宝版龙神号,不比原版差多少。

区别在于,一个是“华国侠客”造型,一个是“霓虹武士”造型!

谈不上孰优孰劣。

“这是谁设计的?”

顾淼指着画稿中的龙神丸,对南桐询问道。

“一位姓卢的美术设计师。”

南桐笑着说道:“他不光提供了龙神号的草绘设计图,还建了一个3d模型供我参考。”

龙神号的3d建模?

顾淼有些意外,没想到这帮人脑洞这么大,居然连3d建模都搞出来了。

这倒给了他一个启发。

像《神龙斗士》这样的“机器人/机甲”题材动画,好像还真可以做成3d动画,毕竟题材是“机器人大战”嘛!

不过想做好,那就得花大钱了。

举个例子,变形金刚!

早期的变形金刚2d版动画受限于年代,其实没怎么花钱。倒是后期搞3d版也就是《领袖之证》时,花了不少钱。

不是说3d比2d更烧钱……

只是“机器人”题材很特殊,建模质量及打斗流畅度,对动画观感影响很大。所以这个题材的3d动画,普遍成本高于2d。

当然,也有例外。

《神龙斗士》因为“打戏”较多的缘故,一旦改成3d版,成本肯定比2d略高一筹。

所以顾淼想了想,还是放弃了这个打算。

暂时没必要改3d!

过两年……

等万宝积攒一定的家底,《神龙斗士》也有一定的人气基础后,再考虑制作一部3d版电视动画,甚至是3d版大电影也不迟。

现在就上3d版,以万宝动画如今的三维动画技术积累,即使真的搞出来了,建模恐怕很糙很烂,动作也很僵硬。

这样的3d动画还能看?

务实一点!

万宝是2d起家的动画公司,还没搞懂3d动画的技术理念,能把2d做好就谢天谢地了。

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