塔防游戏:我的永生之国

第八十二章 始魔塔

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第八十二章 始魔塔(第3/4页)

【特性2:始魔塔攻击时有15%概率触发邪龙波,对一条直线上的敌人造成574点魔焰伤害,被攻击敌人后续每秒受到29点灼烧伤害,持续5秒】

【特性3:始魔塔击杀敌人后有15%概率可召唤出劣魔,劣魔属性视始魔塔的等级而定,最多可存在15分钟,劣魔击杀的单位同视为始魔塔击杀】

【特性4:始魔塔可对生命值低于自身攻击的单位进行吞噬,吞噬后可获得额外的属性加成和攻击特性,该状态仅可叠加一次,目前为:半蝎人】

【特性5:始魔真身(???无法触发)】

……

始魔塔竟然是神话类型的防御塔。

程深多少有些意外。

难道,它会是某个现实中流传的神话人物?

程深又看了一眼那比直视古神还要掉理智的丑东西。

实在想不出,

它会是哪个神话体系中的存在……

但不得不说,它的属性还是非常变态的,在拥有等级成长加成的同时,竟然还能通过击杀怪物获得永久加成,相当于是同时具备着两种成长特性!

而且它的战斗特性也很强悍。

邪龙波的伤害,同是暗雷法师连锁闪电的两倍攻击加成,却还额外附带攻击力10%的烧灼效果。

伤害范围也比连锁闪电更广。

当然。

连锁闪电可对同一目标造成多次伤害。

对精英和首领单位的杀伤力,肯定是要优于邪龙波许多。

不过它同时还具备着召唤特性。

不说劣魔强弱如何,这本就是黑暗系防御塔的看家本领,却出现在了一座本身就拥有不俗输出能力的防御塔上,简直是强强联合,防守强度暴涨。

单是这两条特性组合在一起,始魔塔就足以称得上是一座顶级主塔了。

它特性4的效果则是延续了原本的伪装技能。

程深点击查看详细数值。

【附魔:半蝎人(精良),基础攻击+50,攻击可对敌人额外造成80点中毒伤害】

……

从变身后获得的属性加成变成了固有加成。

还算不错。

虽然现在看起来半蝎人的加成稍微弱了点。

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