塔防游戏:我的永生之国

第九十四章 开放领地建造

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第九十四章 开放领地建造(第4/5页)

【等级:1】

【居住:0/2】

【效果:可为居无定所的单位提供住处,提升领地的安定与繁荣度,安定+5,繁荣+5】

【特性:消耗5单位食物可招募1级农夫】

【耐久:100/100】

……

程深将原有的四名农夫,和大猛、大强、大坚(石匠),全都安排入住后,还多出来13个空位。

而树精、鼠人法师、狂血牛魔、和侦察者守卫不属于人族单位,无法入住农舍,暂时只能散养。

“目前还是建造一级建筑划算点……”

程深盘算着。

建造一级农舍只需要消耗材料。

升二级则要50木头,50石料,和2金币。

升级效果是容纳人口翻倍。

相比之下,多建造一座一级农舍,要比将一座农舍升到二级多省下两枚金币,效果却是相同的。

当然。

这只是暂时缺钱的无奈之举。

不说农舍升级后附加的属性也会增加,领地面积有限,也不足以支撑他无上限的建造基础农舍。

往后算肯定还是升级更合适。

仓库起两座。

一级仓库可容纳一千单位的资源。

两座就够了。

仓库的出现有效缓解了材料堆积过多的问题。

程深也能将领地宝箱中的基础资源取出,都存放在仓库内。

将领地宝箱只用作存放宝物的地方。

随后是猎人小屋。

对程深来说,猎人小屋转职游猎者的功能却是次要的,他不确定在这诡异横行的末世,周围森林中还能不能有野兽供他打猎,重要的是加工属性。

猎人小屋能将新鲜肉加工为腌肉、肉干。

得以长时间保存。

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