全民游戏制作人

116 小节奏(二合一)

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116 小节奏(二合一)(第5/6页)

云生:……

云生:开玩笑呢!

云生:怎么可能!

他明显有点生气了。

这不是看不起他在游戏圈安身立命的资本吗?

何促:所以,你对自己的游戏很有信心?

云生:我一直都对自己的游戏很有信心。

何促:那要不我们就不改时间了?

云生:可以。

云生:我们直接用游戏质量说话。

何促:行,那我就不客气了。

发完消息,何促忍不住笑了笑。

他感觉以后恐怖解谜类游戏的发展,就着落在对方身上了。

有对方这样成功的开拓者存在,应该也可以吸引到越来越多、对恐怖解谜类游戏感兴趣的制作人加入其中,从而构建出一个健康又充满活力的新类型游戏圈。

当然,在次之前,他还得再给对方拓展一下脑洞才行。

‘这次拓展完了之后,下次是不是就该用《生化危机》那类游戏来拓展了……’

何促在心里默默思索,随后退出了微信,再次登上微博。

点开动态编辑界面,他飞快写完一条新动态,点击发布了出去。

【传火者:新游戏周六(后天)中午12点上架,大家可以期待一下哈!诶嘿~】

发完动态,他又顺手刷起了微博的热门话题榜。

最近的游戏圈风平浪静,基本无事发生。

流量游戏制作人们似乎都在憋什么大招,已经很久没有发布新游戏了。

不过,他们的日常动态倒是天天都在更新,各种生活照、艺术照、还有产品代言,一条接着一条,看得人眼花缭乱。

而评论区那动则数万的转发和评论数,看上去也依旧是那么的遥不可及。

何促想想自己那最多只有一两千评论数的动态,还有至今都没有破千的男、女私密圈人数,只能在心里感慨一句,有一张好看的脸,真的是可以为所欲为。

先前被“传火者”唤醒过来的人,终究只是少数。

那些流量明星虽然伤筋动骨,但还不至于元气大伤。

要想真正掀翻那些人的基本盘,估计还是得靠无数的游戏制作人一起努力才行。

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