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117 3D游戏

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117 3D游戏(第2/6页)

文案刷着手机思索片刻,忽然抬头问道,“不过,你觉得有没有一种可能……其实我们在自己最擅长的领域里,都赢不了‘传火者’?”

不可能,绝对不可能!

周生在心里默念,随后面无表情道:

“连‘大哥’都叫上了,我们确实可能因为某人的背叛而输给‘传火者’。”

“‘大哥’不是你先叫的吗?”

“……”

聊天彻底进行不下去了。

两人只能继续默默等待“传火者”的新游戏发售。

中午12点。

两人各自戴上【编辑共鸣仪】,登录游戏平台,购买并下载了“传火者”的新游戏。

游戏名叫《迷室》(theroom)。

光看名字就非常的“解谜”。

然而,“传火者”给这款游戏的定义,却并不是“恐怖解谜”,而是“密室逃脱”。

“感觉是重解谜,弱剧情的那种游戏。”文案猜测道。

“还是3d的游戏画面……”

周生看着商店页面的游戏内截图,忍不住皱了皱眉。

其实他之前也考虑过要做一款3d的恐怖解谜游戏。

但不论是因为技术问题,还是因为经验问题,他都感觉自己的工作室,距离做出一款高质量的3d恐怖解谜游戏,还有相当长的一段路要走。

事到如今,他这边还没有考虑清楚,“传火者”那边倒是先做出了一款3d游戏……

虽然他并不认为自己会输,但他依然觉得这款游戏肯定会有值得自己学习的地方。

这是身为“模仿者”、“求学者”的自知之明。

很快,游戏下载完毕。

周生用意念开启了游戏。

进入初始界面之后,他没有多作停留,直接点下了【新游戏】的选项。

伴随着一阵蒸汽火车运动的“库擦”声,周生发现自己来到了一间火车的包厢内。

……确实是“来到了”。

——精致又清晰的3d画面、响在耳边的逼真音效、再加上vr眼镜的特殊加持,真的给了他一种身临其境的奇妙感觉。

他尝试着扭动了一下脖子,发现真的可以转视角观察包厢内的环境。

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