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117 3D游戏

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117 3D游戏(第5/6页)

周生微微张嘴,眼里不自觉地就多了几分惊艳。

“卧槽,墨家机关术是吧?这设计牛逼啊!”文案惊叹道。

“……玩游戏能不能安静点?”周生无奈道。

他可不想再从对方嘴里,听到自己的心声了。

这样会显得他跟对方一样庸俗……

“哦哦,那我尽量不出声了。”文案说完道歉的话,立马就安静了下来。

周生松了口气,安心地继续玩游戏。

木盒被完全打开后,可以看到中央的位置摆放着一个金属【三棱锥】。

【三棱锥】表面刻着复杂的花纹,看上去充满了神秘感。

周生小心翼翼地取下了【三棱锥】。

就在这时,火车上突然出现了诡异的“窸窣”声。

一些像是触手一般的藤蔓从未知空间伸出,转眼就爬上了火车的外窗和包厢门,把外层的空间完全封锁了起来。

桌上的日记本无风自动,室内的灯光开始忽明忽暗地疯狂闪烁!

紧张急促的背景音乐骤然响起。

下一秒,周生就发现自己已经来到了一间昏暗的石室当中。

在他眼前,有一扇相当精巧的金属门,一看就知道无法用蛮力破开。

‘密室逃脱吗……’

他很快明白过来,这应该是游戏正式开始了。

先前的那段游戏经历,大概只能算是游戏的序幕兼教程,以及故事背景的交代。

周生在石室内四下检查一番后,就暂时停下动作,认真思考了起来。

严格来说,这款游戏的解谜套路,跟《锈湖》系列的解谜套路,本质上并没有什么区别,但是因为多了【目镜】玩法和精巧的机关设计,就使得这款游戏看上去又像是一款新奇的新类型游戏了。

而3d的写实画面,更是赋予了这款游戏真正的灵魂。

那种震撼人心的画面表现力,可不是一般的2d游戏可以比拟的。

‘所以,我以后要想做出跟之前不一样的新类型游戏,其实也根本不用绞尽脑汁地去想各种复杂的创意,而是只要想到一两个简单的创意,然后在这一两个创意上不断地深挖拓展就行……’

周生在心里默默思索,感觉先前困扰自己的一些难题,瞬间都豁然开朗了。

他吐出一口气,把注意力转回到眼下这款游戏上。

“传火者”的出道作品,是2d的解谜游戏《锈湖》。

在那之后,对方就创作出了各种经典的2d新类型游戏。

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