全民游戏制作人

004 一个尝试

加入书签 推荐本书

004 一个尝试(第2/4页)

何促关上房门,把草莓放在书桌一角,侧身坐下。

认真学习,考上一所重点大学,是他在回家路上就考虑好的事。

这是他对父母的交代,同时也算是提前给自己找一条退路。

毕竟重生到了平行世界的高中时期,他不可能继续循规蹈矩地走完整个学生时代。

在这期间,他总归会去做一些自己想做的事。

至于能不能考上重点大学的问题……

凭他在高一失恋前打下的基础,再加上他的头脑,要想实现这个目标其实也不算太难。

更何况,他还有一个好前桌可以请教。

‘不过,在麻烦别人之前,还是得先把关系搞好才行……’

而要想搞好关系,自然是得先把小组作业给认真完成了。

何促抬眼扫视一圈,取来纸和笔,静默片刻,开始琢磨游戏的详细剧情流程。

……

笔锋在纸上划过,思绪也随着回忆慢慢荡开。

写着写着,何促的注意力就不自觉地被自己的复杂心绪勾到了其他地方。

他突然想到,学校之所以会在意游戏的品质,需要对学生的游戏制作水平进行定期考核,不仅仅是因为官方做出了要求,以及高品质游戏本身的商业价值,更是因为——

游戏的品质越好,越让人有沉浸感,就越能提升制作者与玩家的精神力强度。

这本应该是一个非常符合普通人价值观的正向反馈过程。

只可惜……

学校在教授学生做出好游戏,现实社会却是《梦里的烟火》这类游戏大行其道。

一些游戏工作室不过算是随手利用了一下粉丝数量的优势,就能强行将品质一般、甚至品质低劣的游戏快速营销起来。

那些工作室表面上是在卖游戏,实际上却是在卖游戏制作人的外貌、人设,顺便还潜移默化地扭曲了整个游戏市场的风向,完全可以称得上是罪孽深重、罪大恶极。

跟这些游戏工作室出产的游戏比起来,前世的那些氪金页游、换皮手游都算……呃,算是半斤八两吧。

而且,这个世界基本不存在mmo、moba、rts等以玩家社交、对抗为主的网络游戏——玩这些游戏基本无法提升精神力,没法提升精神力,自然也就没有了市场。

如此一来,也就更加助长了《梦里的烟火》这类游戏的嚣张气焰。

毕竟,这类游戏确确实实可以提升玩家的精神力……尽管它们的提升效果十分有限。

‘劣币驱逐良币,这就跟前世的娱乐圈差不多了嘛……’

何促心不在焉地写完两行字,最终还是忍不住搁下笔,将目光转到了一旁的《编辑共鸣仪》三件套上。

他现在就想试着做一款游戏看看。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一页 章节目录 下一页

小说推荐:斗破之元素封神什么鬼上单全民领主:从亡灵开始百倍增幅吞噬星空之升级就有奖开局一座核心舱我在NBA开挂修仙从时间管理开始剑圣林平之重生S3打上单终极教父系统绿茵传奇教父黑魔法使原神:用崩坏干翻天理龙族:重启人生