我在东京教剑道

048 刷怪

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048 刷怪(第2/3页)

那么既然打锦山平太都没有办法获得经历buff,那今天的行动自然也不可能给什么有价值的buff。

和马不由得咋舌:这个狗屎金手指,要是放到游戏里非被骂死不可。正常游戏里肯定会设计成打倒了锦山平太就获得锦山平太的鬼面buff,或者拿到他的技能什么的。

和马转向自己的实战——嗯,没加;他再看剑道技能。

等一等!

和马忽然发现,只要把注意力集中到具体的流派上,展开的说明底部,就会有一条进度条一样的玩意儿。

看起来像是经验值条?

和马很确定昨天没这玩意。

打锦山平太并没有让他的两个剑道流派获得这种经验值。

和马产生了一个假设:难道说,以命相博的实战,只加实战技能,剑道技能要在平时练习时加?

可是他之前也在学校和家里的道场练过剑道,没看见这个经验值条啊。

考虑到这个经验值条只长出来一点点,距离升级还有很长一段要走,很可能之前和马都是刚好到新当流6,多出来的经验是零或者接近零,所以看不到经验条的存在。

之前的练习都不长经验,今天突然长了——那么很明显,和马只要回想一下,今天在剑道训练中,做了什么以前没做过的事情,八成就能找到提升剑道技能等级的正确途径了。

和马回忆了一下。

不会错的,他心想,应该是因为今天和大门五郎进行了一场对决。

之前和马从来没有和大门五郎对练过,而今天被他痛殴的那些剑道部部员,以前都多多少少同和马有过练习战。

于是和马推测,应该是在和强大的对手进行比试的时候,使用了流派的技能。

可是那样又有个问题:为啥打锦山不加剑道经验呢?明明打锦山的时候,和马也用了不少新当流和理心流的剑技啊。

同锦山的生死斗,和同大门五郎的对决,这两件事之间肯定有什么地方不一样。

和马想了想,觉得不一样的地方在于,锦山是个街头斗殴高手,剑道技能甚至不如和马。

而大门五郎的剑道在纯粹的数值上比和马高。

所以,我要加剑道经验,就得打剑道高手,想学柔道了,就得去找柔道高手吗?

这个发现,让和马有些兴奋,因为这表明只要打了正确的怪,就能把等级练起来。

之前他一直头疼,不知道该怎么练剑道等级。

不管自己怎么空挥,看起来都没有加剑道这边的等级。

现在,至少有条路了。

而且还是“刷怪”这种比较简单直白的变强方式。

哎呀这可比什么领悟人生,比追求什么仪式感要简单多了。

当然感悟人生和追求仪式感还是要的,一切能让自己变强的途径都不能放过。

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