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第二百一十七章 打野派克(6K大章,求订阅)

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第二百一十七章 打野派克(6K大章,求订阅)(第7/10页)

但后来【骸骨镀层】的加入,让这两个天赋成为了陪衬。

自从【蛹化】加入后,这两个天赋也随之删除了。

【狂野生长】:附近每有10个野怪或小兵死亡,永久提高0.2%最大生命值。

这枚天赋是关键。

所提供的的生命值会全部转化为攻击力,这样一来,派克的攻击会随着小兵的阵亡变得越来越高。

虽然加成少了一点,但蚊子小了也是一块肉。

而且有的时候,或许就差这么一点攻击力起到关键作用。

副系,宋命选择了巫术系的【迅捷】以及【风暴聚集】。

【风暴聚集】这枚天赋,只要游戏对局超过30分钟,作用将会远远高于同排的【水上行走】以及【焦灼】。

当然,每一枚天赋都各有各的好处。

比如【焦灼】,很适合那种,在前期对拼或者能产生击杀的英雄带。

而【水上行走】更适合那种比较笨重,或者需要频繁游走的英雄。

比如加里奥、瑞兹等,这种支援型的中单,可以选择带。

而【风暴聚集】一般都是后期的法师或者ad会带。

但考虑到ad的主系会选择精密系,如果带【风暴聚集】的话,副系就要选择巫术系。

不过现在的ad都倾向于副系点坚决系或者启迪系。

点坚决系打的会保守一些,因为有【复苏之风】以及【骸骨镀层】让前期的ad会过得好受一些。

至于启迪系的话,【完美时机】虽然削弱到八分钟,但目前还是可用状态。

有些选手依旧会选择去使用。

不过听过下一版本会削弱到10分钟,并且需要击杀或者助攻来减少cd时间,这样的改动恐怕在职业赛场上很少去带了。

毕竟天赋符文改动,并没有太过于影响游戏的节奏。

除了秒表联盟那段时间,后续的节奏又归回到了正常。

比起s7来讲,确实提前了一些,但具体上并没有太大的变化。

大家在前期依旧是以发育为主。

甚至前两条小龙若是不太重要的话,15分钟不打架都是有可能的。

lpl这边还好,15分钟前还能打上一两波。

而lck的节奏是一如既往地慢啊!

25分钟,0-0的比分板,属实让人看了想睡觉。

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