我能降维修真

一零四 煤矿基底之战

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一零四 煤矿基底之战(第3/5页)

而敌方的骨骼,则会被它们利用,其中就包括制成骸骨旗帜。

攻打煤矿基底,虫群仍旧使用了之前的战术。

它们多少有点死脑筋,只要战术行之有效,就一直使用,不会轻易变更。

煤矿基地是有高墙的。

对于周宁而言,但凡敢称之为基地,那就必定有高墙。

这是前世完造成的后遗症。

红色警戒有一招比较烂的战术,那就是强行突破敌人防火火力网,又或趁着对方防空火力还不太行,搞偷袭。

直升机放下工程师,直接占领敌军总部,转手就卖掉。

这样,不仅摧毁了敌方关键设施,还获得一笔钱,同时还会衍生几名小兵,这几名小兵哪怕是原地建立阵地,也往往能对周遭的其他设施,造成一定的伤害,骚扰的同时还能令敌方多一笔维修费。

为了防止这等下流战术,给总部造墙,封死敌方占领路径,就成了必然会做的一步操作。

久而久之,就形成了思路关联,建基地,必造墙。

尤其是周宁还是个‘苟流’玩家。

玩红警,他喜欢电塔一路码去敌人家。

玩星际争霸,则喜欢地堡、防空塔、坦克展开的阵地推进战术。

这其实都是打呆仗、阵地流。

也正因为防守比较出色,周宁抉择时,才怀着一定的侥幸心理,试图让基底防御体系,抵挡这波虫群进攻。

结果虫群仅仅是沙幕制造,就基本废了他比较看中的地堡火力。

面对城墙也一样,步坦协同,制造沙幕的战车虫在前,战虫则在战车后面,借其掩护,穿越纯远程打击构建的最具杀伤力的火线地带。

不过基地终究不比哨站,火力网是高低搭配的,地堡不少,哨台也不少。

这种高架哨台,可谓能量版的大型箭楼,为的就是给直射的轨道炮,提供良好的射击视界和角度。

否则有延绵起伏的沙丘遮挡,根本不能发挥其打的远、打的准、威力还大的价值。

另外,基地还有弧线打击轨道的榴弹炮、滑膛炮。

都是幽能火炮,前者距离打的更远,后者口径大、威力足。

为了应对这等打击,虫群一方双管齐下。

一方面,它们使用了真潜地单位,尝试从地下突破火线。

另一方面,虫群的基层指挥官,纷纷施展类法术技能,强化沙幕效果,为进攻的战虫提供遮拦庇护。

结果,潜地部队最终建功。

煤矿基地并没有建立八卦锁狱阵。

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