游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

第八十四章 销量惨淡

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第八十四章 销量惨淡(第1/4页)

<!--go-->实际上,之所以会出现有的选项无法交互,有的选项可以交互的情况。

完全是因为张浩那边的视频素材不够,王宁根据刘维的建议融合设计出来的。

倘若有关于这个选项的视频素材,那么王宁就会直接做上去。

要是没有,你再怎么按,也只会出现【小孩子没资格做选择】这种提示。

这种游戏模式, 直接让猫宝破防了。

不仅仅是猫宝,那些粉丝也感觉到浓浓的恶意。

你说这游戏好玩吧。

它也就那样,就是做出选择,然后播放下一个场景的画面,甚至还会时不时恶心一下玩家。

可你要是说它不好玩!

《摆烂人生》无论是画面的精细程度还是完成度都特别高,几乎每一个选项都有自己的专属场景,游戏的几大要素都已经凑齐了。

但无论如何,众人都认定这是一款彻头彻尾的垃圾游戏。

不!

一般来说,那些所谓的垃圾游戏要么是因为成本做不出来好看的游戏场景,要么就是游戏本身的内容不完整,或者是故意卡关,让玩家氪金。

但《摆烂人生》不同!

这款游戏好像单纯就是为了恶心玩家而存在。

为了‘恶心’而恶心。

这种论调一出,《摆烂人生》的销量瞬间惨淡无比,就连一大批已经开始购买的玩家都已经开始退款。

甚至终极公司的名声都有些崩坏,‘国产之光’的桂冠摇摇欲坠。

……

……

公司办公区。

气氛有些压抑,众人各自坐在工位上,面露愁容。

李崇衫津津有味的跑着游戏,他觉得这游戏不错,很公平,很写实,就是不知道为什么没人喜欢玩。

王宁不断的点击鼠标刷新着页面,光溜溜的脑门上反射着淡淡荧光,不知道在想些什么。

屏幕上则是《摆烂人生》的数据。

发售第一天销量12151份,这个数据对终极网络这种体量的公司来说,已经算得上不错了。

可别忘了, 这销量里面有很大一部分都是沾了‘国产之光’的水分。

去掉这些‘水粉’,销量能有一半就算不错了。

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