游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

第十一章 学者生,像者死。

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第十一章 学者生,像者死。(第2/4页)

这也就间接导致‘蛋娘币’的存在数量越来越多。

现在《蛋娘棋牌》甚至都开设了‘十万蛋场’,让玩家的胜负欲上升的极为严重。

调查完之后,刘维坐在床上,已经开始思考如何把新游戏搞砸。

最危险也是最容易成功的方法就是直接照抄。

只要不出意外,必死无疑。

《蛋娘棋牌》很火对吧,我直接抄袭!

但这并不保证稳定亏损,因为棋牌类游戏成功的点在于他的老套守成。

老套守成就意味着稳定,稳定意味着有盈利能力。

所以!

直接开摆!

刘维打算做一系列非公平游戏对战模式,破坏游戏的平衡性,直接恶心玩家。

其次,便是盈利方面,这是重中之重!

刘维完全不打算抄袭《蛋娘棋牌》的运营模式。

作为曾经的一个宅男,刘维可太清楚游戏玩家的尿性了。

表面上面对氪金一个个‘不要不要,形如烈女’,背地里氪起金来简直就是‘我要我要我还要’。

比磕了蓝色小药丸都猛!

潘金莲见了都要尊称一声祖师爷!

经典口嫌体正直!

而且,一款游戏的运营模式被骂了五六年都没有发生变化,已经从某种程度上证明了它的成功!

同样的,刘维也不能学前世那些策划的脑残运营。

尤其是把氪金做进新手教程的方式。

虽然会骂声一片,但并不影响狗卡的盈利正在蒸蒸日上。

万一再出现几个不把钱当钱的土豪玩家,感觉自己这款游戏正对自己的xp,随随便便冲了几千几万怎么办?

所以,刘维不仅不能抄,还要大幅度降低氪金上限和活动次数。

这不仅为当下做好铺垫,更是为未来做打算。

刘维大致查看了一下《蛋娘棋牌》一个月的活动和氪金量,差不多是一个月一个328的样子。

而自己这款棋牌游戏,就一定要比这个低。

128?不行!

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