游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

第五十章 这沙雕游戏看起来很好玩的样子(求推荐求收藏!)

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第五十章 这沙雕游戏看起来很好玩的样子(求推荐求收藏!)(第3/4页)

结果一上线,那款游戏的骂声直接铺天盖地,就连曾君当时都被冲爆了。

一款打着100%还原的游戏。

竟然是一款抽卡碎片游戏。

想使用新人物?抽卡!

想用更厉害的技能?抽卡!

想打过pvp?抽卡!

你说你是个剧情pve党,无所谓pvp,单纯为了看剧情来的。

对不起,没有战力你连剧情都过不去。

至于战力怎么提升?抽卡!

这不仅惹怒了大量的格斗玩家,甚至就连一些不玩格斗游戏都是骂声一片。

而曾君,也顺道背上了骂名。

所以,曾君在看见这是一款国产游戏的时候,就已经产生了抗拒感。

千万别是抽卡游戏!

而在看见《维维不死传说》价值128的时候。

曾君竟然下意识的松了一口气。

甚至隐隐觉得这个价格很便宜!

毕竟,一个游戏都需要买断了,总不可能再有内购内容出现了吧。

很开,曾君下载了这款游戏。

出乎曾君预料的是,这款看起来平平无奇的游戏,容量竟然大的出奇。

虽然比不上《拳霸14》,但却是比之前的骗氪抽卡手游大的多。

但曾君也没有多想,国产游戏,容量大质量差的游戏还少嘛?

甚至有些容量不大的游戏本身优化不好,连泰坦都带不动!

进入游戏,曾君的第一反应是……竟然还不错。

看游戏的宣传界面,这好像就是一个flas***,简单粗鄙。

但实际进入游戏,画质却出乎意料的好。

更让曾君欣喜若狂的是,这款游戏竟然有《拳霸97》的影子。

无论是开始界面还是ui设计,都给人一种熟悉的感觉。

曾君进入游戏的第一反应既不是查看出招列表,也不是熟悉人物。

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