游戏设计:我怎么摆烂成首富了?

第六十九章 放假!

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第六十九章 放假!(第3/4页)

比如‘每一个选项都用一扇门来转换’这个设计理念。

看起来很不错,听起来也很不错,想一下更加不错。

可要是想要落实,就很难了!

怎么落实?

按照设计稿中的规划,一些简单的选项只有两三个,这些还好拍,只需要拍两三个场景就可以过了。

可有很多复杂的场景,比如兴趣爱好什么的。

动辄七八个选项,难道还要拍七八个短片?

这的花多少钱啊!

虽然刘总不是一个很看重钱的人,但王宁作为项目经理,资金合理规划是基础业务能力。

不能因为刘总信任这个项目,就跟无底洞一样往里面扔钱。

这不仅是辜负了自己的职位,更辜负了刘总对自己的信任。

最重要的是!

就算可以花低价拍,可演员的情绪能到位嘛?

这可不是一般的‘文字冒险游戏’,靠着玩家自我想象就可以脑补出来。

这可是实打实的电影画面,一旦出现演员情绪不到位的情况,就会导致玩家的体验感大幅度下降。

花多少钱,办多少事,王宁还是清楚的。

王宁挠了挠头,郁闷又惆怅。

这可怎么办?

“叮叮!”

就在这时,王宁的手机响了,他拿起手机一看,是刘总发的一条消息。

“为了庆贺‘时光摄像馆’计划落实,现在提前两天放假!”

嗷嗷嗷!

办公区去传来众人兴奋的嚎叫声。

距离春节还好有几天,公司竟然提请放假了,这次可以过一个好年了。

王宁也很高兴。

但不是因为放假,而是因为他看见了‘摄像馆’这三个字。

他突然想到了这个画面应该怎么解决了!

这么想着,他给孙琳发了条消息:“孙总,关于摄像馆,我有一点事需要帮忙。”

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