我在武侠游戏里修仙

第14章:升级,练气三层

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第14章:升级,练气三层(第2/4页)

他的钱不够用了,得想办法赚钱。

虽说完成了村长交给自己的任务可以得到五十两银子,可是光制作真正的小聚灵阵阵盘就需要大量材料,五十两银子完全不够用。

更何况未来他还要炼制飞剑,炼制飞剑可是需要消耗大量珍贵材料,没钱到时候连材料都买不起。

居安思危,王峰已经开始为未来做打算。

处理纸张用了一个小时,还是因为王峰在游戏中的属性高,连续一个小时的劳作也不会感觉劳累。

处理好的纸,王峰花10铜板,拜托一个npc居民帮忙晾干。

他要去刷怪升级,自然没时间看着这些符纸。

王峰看着兜里只剩20块铜板,啥也不想了,朝野外走去。

做任务什么的他没兴趣,大多数npc居民的任务都是帮忙打杂,奖励还很抠门。

他都给npc发任务了,自然不会去做这些打杂任务。

王峰看了眼不远处的野怪,犹豫片刻,拿出临时阵盘激活,经验加成buff持续三个小时。

先在这里刷到升级,然后立马赶去后山岩洞做主线任务,三个小时应该够用。

拿起黑铁长剑,王峰冲上去砍小野猪。

小野猪(气血150/150)

以王峰目前的实力,只要斩中小野猪的要害,一剑就能秒杀。

先前已经有游戏大佬计算出了游戏伤害计算公式,公式非常复杂无限贴近真实伤害。

复杂的公式普通人用不了,大佬也公布了简单版。

简单版公式指出玩家造成的伤害,大致等于双方的气血差值。

如果有武学就还会计算武学加成,例如基础剑法伤害系数是1.2,使用者有100点气血,施展基础剑法攻击同样100点气血的敌人就能造成20点伤害。

若是敌人有防御武学,那就又要减去敌人的防御武学减伤加成。

再加上装备的影响,要害攻击,伤害格挡等情况,计算的复杂程度几何难度的提升。

王峰目前的气血已经达到330点,超过小野猪气血的两倍,只要命中要害就能一剑秒杀小野猪。

没命中要害的话,小野猪也会死但是死前会挣扎一会,非常真实。

因为武器是铁剑可以轻松破防小野猪,所以小野猪的防御力几乎可以忽视。

王峰有轻身术加持,速度本就碾压小野猪,轻轻松松一剑刺穿了小野猪的心脏,命中要害秒杀小野猪。

小野猪“哼”了一声,便直挺挺倒地不起。

“击杀一头小野猪,获得3点经验值。”

小野猪是1级野怪,王峰击杀受到等级惩罚只能获得一半经验值。

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