网游之最强神农

第一卷:神圣帝国·古罗马 第八章 少年无忌

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第一卷:神圣帝国·古罗马 第八章 少年无忌(第3/4页)

阳光内心直接波涛汹涌,现在的年轻人都玩这么大么!

“切,又没什么,就当春梦一场呗。”

阳光吞了口水,好像是这么个道理,毕竟自己现在应该是算在‘做梦’的环境吧!

但是就算这样,阳光也不想那么混乱,连忙摇头摆手,道:“你们继续,你们继续!”

很自然的,兰花跟大虎相坐的距离更近了,大虎都把手搭在人家腰上了。

非礼勿视,非礼勿言!

阳光当做没看见,调出自己的属性面板,血量已经恢复差不多了,而自己职业等级也提升到了6级,可以开始点职业属性:

未分配职业属性点:60点(50点升级属性点+10点特殊职业额外属性点)

称号:无

等级:6级(经验:32/550)

力量:132(武器攻击值:199)

智力:163(非武器伤害:209;精力值:1630/1630)

灵敏:16(奔跑速度:4米/秒)

体力:55(血值:192/192)

耐力:55(活力值:55/55)

运气:1(机遇次数:1/1)

疲劳度:68%(下线倒计时约2小时后)

阳光想了下,觉得虽然农职是可能是社会职业,游戏论坛上的玩家把职业类型划分为纯战职业,辅战职业,社会职业,生活职业,四种类型。

而中国四大限定唯一职业,全都是社会职业。

社会职业跟生活职业最大的区别就是:

生活职业大都无法具有战斗能力,但是他们可以交叉学习战斗辅助职业,从而进行后勤支持。

而社会职业,本身是可以具备战斗能力,根据自身发展可以交叉其他三种类型,只不过是门槛比其他类型要苛刻得多,好处就是,后期发展空间远超其他三种职业,想要学习其他类型的职业能力,几乎变成无门槛。

其中,限定唯一限定职业的好处还有一个就是体现在职业属性点:

每级提供的属性点,普通级为5点;稀有级为6点;传说级为7点;神话级为8点;限定级为9点;唯一级则是高达10点!

当农职达到后期后,属性点将会远超其他级别的职业,当然前提是升级获得的,不算上其他途径增加的属性。

这种优势,阳光推算过,当自己达到50级以后就会慢慢显现出来基础属性点的差距,所带来的的大量优势。

目前还想太远了,阳光根据心中比例,将50点属性分配出去,留下10点属性作为特殊情况时的补充点,比如要装备某种对某个属性要求刚好差几点时,就可以加上。

加完属性,属性面板重新生成最新信息:

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