网游之最强神农

第一卷:神圣帝国·古罗马 第十六章 剧情任务奖励

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第一卷:神圣帝国·古罗马 第十六章 剧情任务奖励(第2/3页)

剩下其他的道具的价值也很高,金币更是能直接解决阳光当前垃圾装备的问题。

“你有没有发现,这些奖励都是刚好够4个人分配的,而一个队伍最多可以组4个人。”

大虎的话,给阳光提了醒,换句话说,是不是一个人完成全部任务,就一个人独占四个人奖励?

想到这里,两人集体倒吸一口,这样来说,哪些散人才是最任务大赢家?

这里,其实两个人都想差了,二人之所以能够获得这么多神话装备,纯粹就是因为他们的杀怪达到30以上,而那些杀个位数的玩家,奖励虽然也是四个人的量,但大部分都只是稀有级,只有第三名队伍杀超过10个,才分到一个传说级的装备,也因为这一件传说级装备归属问题而导致拆队,他们最终选择分道扬镳。

然而这两货,还互相推脱,阳光借口铠甲是近战高攻职业的,自己就一个农民,用不上,还故作嫌弃不是神话级的样子,而大虎则因为觉得自己出力不是最大的,不好意思拿得比阳光多,毕竟小光明斧几乎是为他量身定做的,如果再拿个装备,就真对不住阳光了。

“好了,别推了,我拿这铠甲我也穿不上,没看到要750点力量么!就这样分,桂冠碎片我3个,你1个,斧子跟铠甲都归你,光明之心我拿了,其他的道具平分。”

“不行,碎片我不要了都给你,斧头跟铠甲我拿了,点数跟经验我也拿一半,金币都给你,免得我又被人骗了。”

大虎憨憨地挠挠后脑,让阳光没法再说什么,便点头同意。

两人把各自的装备收进背包里,目前他们都还只有20级,无法马上装备,不过至少30级换装备的压力减少了一些。

经验之球已入手,两人立马用掉,20万经验让两人刷怪都升不了的职业等级接连提升了3级,达到23级。

阳光想了下,看着装备属性需求挺大,其实留不留属性点都没什么用,索性都分配出去好了。

力量+6,智力+22,灵敏+4,体力+4,耐力+4,属性面板也随之变化为:

称号:小农苏醒

等级:23级(经验:1253/89936)

力量:244(武器攻击值:511)

智力:238(非武器伤害:312;精力值:2380/2380)

灵敏:36(奔跑速度:8米/秒)

体力:86(血值:283/297)

耐力:80(活力值:75/79)

运气:2(机遇次数:1/2)

疲劳度:71%(下线倒计时约0小时)

【农心】:

【开荒】可开垦荒野变为可种植田地(lv8:37/1200);

【收割】可攻击小型目标造成70%武器攻击值,击杀目标有4%率驯化目标(lv14:360/6400);

【破城】可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有4%率获得建筑材料(lv0:0/100);

【怒农】:在田地上战斗,提高330%全类型攻击值,战斗期间持续消耗300点精力值(lv0:31/100);

【锄禾】、【驯化】、【筑城】、【屠畜】均显示未学习。

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