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第六十七章,卡组

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第六十七章,卡组(第4/4页)

程素素说是去修炼,程清芷则去实验今天的经验,穆苏则试着整出几套卡组。

其实他对于游戏王的卡组不是很了解,当初是在朋友介绍下玩了一阵,很快就失去了兴趣。

他不咋喜欢这种回合制游戏,所以对于游戏万的卡牌了解不多。

记得住名字的就只有少数几个,所以还是选择相对熟悉的宝可梦作为卡组选择吧。

只不过,这样一来,这个游戏与其说是“游戏王”,不如说是“华丽大赛”。

感到些许无奈,穆苏有些懊悔,早知道要穿越到这个世界,哪怕是逼迫自己也要将游戏王的卡组记住。

(ps:害,为了写个游戏王剧情,我下载了个游戏体验了一下,发现属实难记,对于我这个记性差的人来说真的不友好。所以还是选用熟悉的宝可梦系列。

早知道要写这本书,我就早下载游戏王了。)

不过好在宝可梦系列要转换成游戏王那种数值设定也很简单,官方图鉴里有种族值设定。

当初玩个pokemmo,穆苏可是个孵蛋狂魔,基本每个精灵都尝试过,对于精灵的种族值记得很熟。

而且之前绷带男孩米特帮忙让他回忆童年,一并让他想起了这些种族值的数值。

而且,宝可梦的种族值划分还详细些,游戏王中只有攻击值,但宝可梦又细分为物攻和特攻,守备力又被分为物防和法防。

并且,宝可梦有速度设定,更适合现实对战,而不是根据游戏王的回合制安排。

宝可梦能学习的技能也更多样化,能带来更多竞赛体验。

所以,这么一看,游戏王规则加宝可梦的精灵,这不绝配吗?

所以,先试着能不能整出融合了游戏王规则的宝可梦卡牌吧。

毕竟游戏王还有献祭卡牌这种玩法,还有融合卡牌玩法,用在店里卖的卡牌是不行的。

他已经决定好了,给兽人文明的卡牌不具有成长性,所以就用游戏王规则就行。

人联这边卖的卡牌拥有成长性,可以让程清芷管理一下,推动这边的精灵大赛。

第一届大赛就叫做“石英大会”好了。

给兽人文明限制卡牌成长性也是为了避免被兽人拿来对付人类。

他不确定自己能否完成任务,所以要给卡牌上层锁,用于娱乐就好。

而人联这边的,是真正能够用于战斗的。

这是有着本质的差别。

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