我不可能是NPC

120 新的思路

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120 新的思路(第5/5页)

或许普通的形体被毁对于那些不死生物来说算不得什么,可如果当灵魂之火都被打得粉碎,那么再如何不死的生物也得彻底湮灭于这个世间。

并且每次重生,对于那些所谓的不死生物来说,也是一次巨大的损失。

丢失职业或者生物等级只是基础,甚至遗忘自己的能力包括记忆都是有可能的,后续可能出现的性格缺陷、灵智丢失等等副作用都相当致命。

大部分所谓“不死生物”的最后就只是无意识的游荡怪物,有朝一日在圣光的净化下彻底从这个世界上消失就是它们最大的解脱。

然而这些人呢?

扎瑞尔没从他们的身上感受到半分因为复活而带来的“虚弱感”。

真真正正的完美复活!

他们虽然实力不算非凡,平均三阶左右的职业等级只能说是一般,而且身为人类也受到了地狱甚至是深渊气息的某种压制,但数量足以弥补一切。

可惜的是……这些人不能够听从命令。

否则……

扎瑞尔的两只眼眸中闪过异样的光彩,随后转身一抖剑刃。

在无穷无尽的“不死军团”的冲击下,该感到害怕的,就是这些恶魔了!

……

李文也并没有单纯的划水。

他在想着如何达成自己原本的目的。

让玩家入场只是暂时稳住地狱和深渊之间平衡的权宜之计,必须要打造出一个真正完善的平衡制度来,才能永远的解决后续有可能出现的各种失衡,同时也是为那些精力充沛的玩家们创造出一个能够发泄无穷精力的渠道。

然而第一步就犯了难。

想要让玩家的影响力提升,就得提升他们的实际战斗力,不说增益,起码不能在地狱或者深渊的规则下有debuff。

骗过规则本身,让他们被深渊或者地狱的规则视为规则下的眷族,这就是一件相当困难的事情。

毕竟即便是那些强悍的深渊领主亦或者是扎瑞尔这种地狱一层的掌控者,都不敢说自己对于每一种恶魔或者魔鬼的核心内在都了解地无比透彻。

只有先通过大数据的分析,才能带来对于整体的认知。

李文将目光放在了“任务”上。

自己的创造者天赋能够创造出那些新奇的技能,那么……能不能把自己需要的那些信息,通过任务的形式直接通过玩家来收集?

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