全球领主:从招募成本减半开始

第一百二十四章 英雄试炼和任务第一阶段奖励

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第一百二十四章 英雄试炼和任务第一阶段奖励(第5/6页)

不过以郭修文的猜测,应该是庇护技能既然只有两个特性,那么加成应该会高一些。

而藐视技能特性分散,那么单一的特性应该就会少一点。

但是不管怎么说,这两个技能他肯定只会选择其中一个。

然后就是第二个技能滋润,这明显是一个群体性治疗和攻击技能。

这么好的技能,他很快就决定了对方是自己选择的三个技能之一。

哪怕他已经拥有了回春术这个治疗技能,但是滋润可是群体治疗术+增益+减益+群攻术的结合体。

第四个好战技能也很出色,击杀敌人就可以恢复生命力,而且还能增加攻击力和攻击速度。

这等于是越打越强啊。

一时间,郭修文都不知道该选择哪个技能好一点。

首先他不想放弃第一个召唤树人的技能,因为召唤技能的好处不需要多说,只看看这次战斗时起到决定胜负的地狱犬技能,就知道召唤技能的好处。

于是再次研究了一下,郭修文只能忍痛舍弃了两个增加护甲和攻击力的技能。

最后他还是选择了:守护树、滋润、好战三个技能。

而选择的三个技能,在显示出具体的效果后,果然也没有让他失望。

【守护树lv1】:点化两棵巨树进化成和领主同等阶的树人卫士,树人卫士获得领主属性(魅力/10)加成,召唤后的树人可存在2个小时,死亡后提前消失,每天可召唤一次。

每提升一个等级,可召唤的树人卫士数量+1,时间+0.5h。

【滋润lv1】:对2x2平方米范围内己方士兵治疗,并净化其减益状态;对敌人累计造成大量真实伤害,驱散其增益状态。

技能持续效果10s,冷却时间5分钟。

每提升一个等级,技能范围增加1x1平方米,冷却时间减少30秒。

【好战lv1】:击杀敌人后,恢复领主击杀目标最大生命值1%,增加1点攻击力、1点攻击速度,累计无上限,超过1分钟未击杀敌人累计效果终止。

每提升一个等级,掠夺生命值增加1%,攻击力+1,攻击速度+1。

这三个技能的效果,对郭修文来说,对自己的提升都称得上是显着。

而最让他惊喜的,自然就是好战的特性。

这个技能对攻击力和攻击速度的累计竟然是没有上限的,唯一的限制反而是击杀间断。

正是因为这个间断,让他明白,好战的特性,决定了只有大型战斗,面对的敌人实力不能太强,才能发挥作用。

平时的小规模对战和面对强大的敌人时,可能只会被束之高阁,可他还是不后悔选择了这个技能。

因为这是一个操作好了,能逆风翻盘的神技。

尤其是想想即将要进入试炼空间,帮助艾丽亚进行英雄试炼。

对于完成收复失去第一阶段的第二个奖励选择,郭修文在心中已经确定好了。

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