坏了,我把游戏物品带到了现实

第十六章 少女的救赎

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第十六章 少女的救赎(第3/3页)

套装属性:尚未开启。

介绍:远在天边的少女的爱怜,散布在这座村庄的各个角落。

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立刻佩戴上,这样一来,就算凑齐了少女的爱怜,少女的悲恸,少女的温柔这三件装备。

游戏中,可佩戴的道具分为三种:防具,武器,以及首饰。

防具主要包括胸甲,腿甲,鞋,腰带和头盔。

首饰则分为戒指,耳环,手镯,项链和魔法石。

所以,一个玩家不算武器的话,身上一共能佩戴10件装备。

套装,一般情况下只在凑齐了三件套之后才会体现出套装属性,这些基本的知识,就算是没玩过神之彼端这款游戏的人,也或多或少的听朋友提起过。

毕竟这款游戏的爆火,像是无法抹除的墨汁一般,彻底的浸染了各行各业,方方面面,可以说每10个人就有9个在玩,6个沉迷。

苏御作为曾经做游戏攻略的up主,这些情报早就从各种渠道了解过。

因此,在凑齐了戒指,手镯和项链后,突然蹦出来的套装属性,他并没有太过惊讶。

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套装属性--少女的救赎(三件套效果):释放技能时,有5%的几率恢复自身固定100点生命值。

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看完套装属性,苏御摸着下巴陷入沉思。

还可以,黑铁器的套装属性也就中规中矩,或者说,三件套效果并没有太出众。

如果放在其他玩家身上,现在的新手期本身就没什么技能可以施展,相当于丢20个技能才能恢复100点血量。

但对于自己来说,20个技能,如果蓝量足够的话,其实也就几秒钟的事情而已。

所以这个套装属性总体来说,还可以,边打怪边回血,就当替自己省大红瓶了。

一个大红瓶100铜币,能恢复100点生命值,相当于100块钱呢。

就是不知道,这套装备能不能凑个五件套出来。

又想了一会后,将五个自由属性点全都点到智力上。

整个人的魔法攻击力,达到了610点。

按这个速度,恐怕不用等到20级二次转职的时候,自己的魔攻就能破千了。

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