从源计划杀上虚空

第三十章 吾师矣…

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第三十章 吾师矣…(第2/4页)

“那我会不会遭遇其他探索者?”

【会…】

“我现在只是个土著,万一碰到厉害的探索者顺手把我灭了怎么办!?”

【请放心,壁垒选定的历练世界是有规律的,普通难度的世界一般只会作为探索者的首次历练世界开放。】

言外之意就是:一般情况下不会有太过强势的探索者降临…

老子信了你的邪!

我也是新人,怎么刚加入壁垒就派去源计划世界历练?

力量层次不高的世界那么多,为什么不去泳池派对世界?或者…参加魔法少女们的睡衣派对也不是不可以……

猎人小队用特殊道具降临源计划世界就给王业提了个醒,只要不是壁垒空间百分之百确定的东西,那谈起概率来就和前世的鹅厂差不多……

大概率发生小概率事件。

“如果我在这方世界碰到了其他探索者,且因为任务冲突,我们站在了对立面…我把他们全宰了会怎么样!?”

【历练世界的主线任务通过率过低、死亡率过高,或者剧情人物的实力发生较大变动时,壁垒会进行重新评级…】

经典了!

打了小的来老的…

“我现在是该世界的土著、剧情人物、同时也是个探索者。

若该世界作为历练世界开放,而其他探索者的任务和我有直接冲突。

我在明,他们在暗,且他们有壁垒的相关提示,我没有…

大家同为壁垒空间的探索者,双方待遇却天差地别,对我来说是不是太不公平了些?所以我有理由向壁垒空间申请一些特权…”

【传输中…】

【判定中…】

【理由成立!在本世界中,壁垒空间会赋予您一定程度的特权。】

“特权一:身份隐匿!”

身份隐匿:在本世界中,其他探索者将无法获取你的探索者身份。

“特权二:先知先觉!”

先知先觉:在本世界中,如果其他探索者的主线/支线任务与您有直接冲突,壁垒会给予一定程度的提示!

“特权三:属性掠夺!”

属性掠夺:在本世界中,如果您与其他探索者处于敌对状态,击杀敌人后可获得被击杀者随机一项基础属性的十分之一。

注:莫辜负…

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