踏碎豪门

28 031-032

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殷长生对此深表怀疑,但还是被游戏的说明吸引,开始了试玩。

一开始的试玩很不顺利,殷长生忍不住就吐槽:“现在的游戏谁还会用这种画面啊?”“你们的新手引导呢?热键操作也没有,只能自己到菜单里面找。要不是像我这样的老手,一开始肯定连走路都不会了。”

店员们愣了一愣,才似乎突然意识到了这个问题,开始细心地记录起了殷长生提到的问题。

其实殷长生说到了重点上。

很多独立制作的原创游戏都有这个问题,而且往往是越经典的游戏这个问题越严重(不经典的早已死在了半路的沙滩上)。原创游戏的测试力度有限,更多的只能依靠玩家反馈,而游戏设置者兼任测试者的结果就是他们很容易有一种惯性思维,以为有些操作他们自己知道,玩家也会知道——这是很多独立设计游戏容易遭到的瓶颈。

但是虽然抱怨一大堆,殷长生很显然已经被《冰语者》给吸引了进去,哪怕抱怨战斗方式不流畅,操作太麻烦,但是作为一款身为半成品去被人念念不忘好多年的游戏,《冰语者》还是有它自己的魅力的。

他玩得起劲,殷长宁在旁边看得也入神,还时不时给殷长生出主意帮他闯关斩将,反而让店员没有了用武之地。

这是一款很好很有前途的作品。可惜,主创人员对于自己的作品没有足够的自信,又或者经济和社会压力上没承受住,最终还是选择了放弃。

趁着两个哥哥沉迷游戏试玩的时候,殷怜却开始勾搭女店员:“这个游戏是姐姐你们自己做的吗?”

女店员没有隐瞒,点头道:“对,是我们和另外一个朋友一起做的。”

殷怜说道:“真厉害。不过姐姐你们为什么不把游戏做得好看一点呢?如果画面做得好看点,大家就容易被吸引进来了。”

女店员沉默了一下,才说道:“画面要做好看了得烧钱啊。我们没有那么多钱,所以小妹妹,你要不要买我们的游戏?如果你们买了游戏的话,我们就有钱可以把画面做得好看了。如果有很多人买游戏,我们就可以把游戏做得更完美了。”

殷怜便把手支在柜台上,问她:“要多少钱?”

女店员愣了一下,才回答道:“额,当然越多人越好。不过,如果想把游戏继续做下去,至少也要几千份吧?”

《冰语者》定价25块,五千人的话也就是十二万左右的钱。看来这个游戏组真的很穷。殷怜叹息一声,对女店员问道:“姐姐你在游戏组里是干什么的?是做美术的吗?”

女孩愣了一愣,才回答道:“我们没有美术。我们三个全是程序员。”

殷怜顿时理解了——怪不得画面做得这么丑,但是游戏性又这么强。可惜现在不管什么商品都是需要包装的。

她就对女青年说道:“那姐姐会不会做那种买卖东西的网站?”

“网站的话我是能做啦。”

“宾果!”殷怜顿时笑了起来,说道,“姐姐你如果私下帮我做一个网站的话,我就给你们的游戏拉一笔投资过来怎么样?肯定不止十几万。”

殷怜的提议让女店员为之一愣。

她这才细细地打量了殷怜一番,发现这个女孩子从头到脚都很不一般。漂亮自然不用多说,更重要的是,殷怜从头到脚都散发着“我很贵”的气息。

发型很贵,发饰很贵,衣服很贵,背包很贵,手表很贵,鞋子看上去也超级贵。

所有东西里面,女青年只能勉强认出小皮包和鞋子的牌子,因为在网上看人八卦过。

她按这个标准乍算了一下,一瞬间人都觉得不自在起来,差点就本能地往后退——就生怕把前面的这个名牌娃娃给碰坏了一点。

殷怜怎么也猜不出女孩的心理变化,所以看到她的神态反应,顿时愣了一下。

不过女生在愕然之后,心里却浮起了希望。虽然她觉得殷怜的条件有些莫名其妙——一般的网站搭建,网上直接就能聘请网工搭建,一条龙服务也就几千块,最多不超过一万,这女孩却开口就说要帮他们拉赞助,只为了让他们帮忙搭一个网站?

殷怜看她迟疑,想了想就猜到了原因,便开口说道:“其实是这样的,姐姐我很看好你们的这个游戏,觉得它很前途,但是我只是一个小孩,没有能力给你们投资。不过要白白介绍给有能力的人……你看你们都得了好处,我有什么?我还要费心地去说服,不是太亏了吗?”

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