第二十五章:新场景纳入(第3/5页)
【002场景闯关率】:
0%(新手)、0%(入门)、0%(挑战)、0%(困难)、0%(噩梦)。
【冒险屋层级解锁条件】:
一百个气运场景,且闯关率全部达到80%及以上,冒险屋开启下一层。
【说明】:
气运越强的物件,可滋生的气运越多。气运物件由冒险屋自行筛选。
【温馨提示】:
未解锁高层级前,切勿将过于强大的气运物件提前放入低层级。
否则会影响闯关率!!!
“场景闯关率发生变化了。”
牛尊注意到,就在冒险屋收入第二个物件后,闯关率一层变了。
原本的【第一层闯关率】变成了【场景闯关率】。
“是因为开始只有一个场景,所以就默认为第一层闯关率。”
“现在有里第二个场景,所以要分开每层的闯关率吗。”
牛尊很快便明白了过来。
“如此,后面的解锁条件才能达成。”
“一百个冒险场景,全部达到80%的闯关率才能解锁下一层。”
“……啧啧,难啊!”
微吸了口气后,牛尊目光看向第一排醒来的客人。
“不错,这次的修者很多,闯关率明显提升了不少。”
“场景:001,夜读心经。”
“难度:新手。闯关率:67%。”
“难度:入门。闯关率:44%。”
“难度:挑战。闯关率:30%。”
“难度:困难。闯关率:28%。”
“难度:噩梦。闯关率:8%。”
……
基本上前四个难度都有增长,只有噩梦难度毫无变化。
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